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维新运动时期的「汉化组」

「福尔摩斯」有着各种翻译,最初的翻译是 张坤德 于《时务报》翻译出的「歇洛克·呵尔唔斯」。

张坤德版本下的「福尔摩斯」是矛盾的,虽然翻译的目标是开拓读者的视野,但发生了直接将剧透内容作为标题,以及将倒叙变为顺序的情况,详情推荐阅读张弛的论文。[1]因此不由得感慨当时追书的人,没有现在的「汉化组」符合原始含义,并且即使翻译有偏差,也会有知道的人在评论等地纠正。

「福尔摩斯」的读音其实不太像 Holmes,而「呵尔唔斯」更接近。关于为什么会翻译成「福尔摩斯」,这是一个未解之谜,能找到的最早资料是 1902年 文明书局出版的《續包探案》就使用了「福爾摩斯」作为译名,但此书的署名是「警察學生」,除此之外就没有更详细的资料了。[2]

[1] 张弛, 《翻译“福尔摩斯”与维新视域下〈时务报〉的说部实践》, 中国比较文学, 卷 0, 期 1, 页 61–75, 1月 2021.

[2] 欣余玟, 《遇見福爾摩斯:以中國晚清時期與日本明治時期福爾摩斯探案翻譯為例》, Master’s Thesis, 國立臺灣師範大學, 2013.

#考据 #历史 #论文
关于域名系统的一些问题

顶级域、二级域是什么?这个问题对于不同的人来说有不同的答案,比如 网盾科技在2021年的回答 是:「http://wangdun.cn 这种形式的域名才是一级域名」,嗯……虽然这样的回答跟 ICANN 的规定不一样,但也不能称这种说法错误,因为只要在某一领域内使用相同的用语,不会造成问题。

按照 ICANN 的规定,www.quora.com 是一个三级域,github.com 是二级域。既然 .com 与 .net 都是 TLD (top-level domain, 顶级域名),那么也是域名对吧,可以用来放网站吗?答案是部分可行,但 ICANN 非常反对。目前可以通过 http://ai/ 访问安圭拉域名注册商的一个页面。[图片]

理论上根域名也能作为网站,即访问 http://./ 就能看到网站。

除了 ICANN 的规定的内容,其实也「诞生」了一些事实上的顶级域,比如英国日本的公司流行的域分别是 .co.uk 与 .co.jp ,这一类事实上作为顶级域的域名被称作 Public Suffix List

#原理
第一人称游戏与朝鲜战争

由于 "Forgotten War" 等原因,[1]朝鲜战争题材的游戏市场相对小众,主要出现的都是 RTS 游戏,[2]比如 Theatre of War 3: Korea 。

2021年,出现了两款朝鲜战争题材的第一人称射击游戏的预告视频,是《无畏征途抗美援朝》[3]和《代号:38°N》[3](可能是不是正式名称),分别使用了 CryENGINE 与 虚幻5,目前这两款游戏还处于早开发的早期阶段。

之所以会这样,可能与《使命召唤》有推出朝鲜战争背景的作品的流言有关。

[1] R. E. Jr, “Interview: Melinda Pash, Why is Korea the ‘Forgotten War’?,” HistoryNet, Mar. 31, 2014. [Online]. Available: https://www.historynet.com/interview-melinda-pash-why-is-korea-the-forgotten-war.htm.

[2] B. Ian, “The best Korean War games,” Wargamer, Oct. 01, 2021. [Online]. Available: https://www.wargamer.com/best-korean-war-games.

[3] 无畏征途制作组. 无畏征途:抗美援朝丨无畏征途制作组丨爱发电[EB/OL]([日期不详])[2022-02-01]. https://afdian.net/p/f71cc6908d4211eb977652540025c377.

[4] Wedgwood. 抗美援朝主题国产单机FPS《代号: 38°N》公布 - vgtime.com[EB/OL](2021-11-30)[2022-02-01]. https://www.vgtime.com/topic/1141762.jhtml.

#游戏 #历史
逆向首字母缩略字

将一段文字的首字母缩略字,就是常规的 首字母缩略字,比如 NASA、JPEG 和 IEEE 等等。

如果想要故意拼写出想要的缩略字,那么就是 逆向首字母缩略字,比如 SCP 基金会拥有大量的 前台部门,而这些前台部门的名称都是基于 SCP 字母进行寻找,其中就有 Soap From Corpses Products Inc. 。

暗物质粒子探测卫星 ——「悟空」的英文名简称是 DAMPE,是塞尔达传说系列中的 NPC,可以挖掘宝藏,该创意 源自塞尔达玩家,也是暗物质计划团队中的成员。[图片]

如果故意让拼写的缩略字等于第一个词,那么就是 递归缩写,比如知名的 GNU/Linux 。

由于缺少记录、未达成共识,许多缩写字(包括被错误认为的)无法确定是由什么词缩写,这时寻找合适的原始文字也是逆向首字母缩略字,比如 RSSNews

#原理 #游戏
BASIC 语言的行号

BASIC 语言有强制行号的规则,因为需要使用 GOTO 语句跳转到对应行号的位置,所以比较常使用 10,20,30,40,50…… 这样的行号的编程风格,这样可以轻易地插入新代码,又无需重新整理行号。

1982年7月的 Creative Computing Magazine,第 172 页下半部分中的代码能看到这样的行号,也许还能看出作者书写的过程。

1990年由上海科技教育出版社出版的《高级中学·计算机》也使用了这样的编程风格。[图片2][图片3]

#原理 #历史
打字技能等级

许多人,比如黄晓明,他不擅长打字,严格地说,是不擅长使用实体全尺寸 QWERTY 键盘 打字。[视频1]那么理应有某种技能证书存在,方便个人提高打字技能以及面试官确认能力。

菲莎河谷大学的继续教育课程中,就有键盘输入的课程,并且如果要开始 Nursing Unit Clerk 等课程,就需要先获得每分钟 30 个单词的速度,才能报名。[图片2]

中文有 TQC 中文输入技能认证,错误率低于 10%,速度为 15 字/分钟就能拿到实用级 C1 证书,进阶级 C2 证书需要速度 30 字/分钟,专业级 C3 证书需要速度 80 字/分钟。

#原理
全球统一游戏译名

Pokémon 在 2016年2月 的直面会 上,正式推出了「精灵宝可梦」作为游戏封面的中文译名,理由如图所示,「我们希望将已成为世界共同语言的『Pokémon』之音更广的传播出去,故此次中文标题中也加入了『Pokémon』的发音」。[图片1]

这样的命名除了避开「商标流氓」抢注了大量译名,以及统一了不同地区差异化的译名,也有助于提高品牌的国际化程度,相关的维基百科词条是 Glocalization(全球本地化),既有全球化的思维,也要有本地化的行动。不过之后「精灵」一词被 偷偷删去,只留下「宝可梦」作为游戏标题,这又是另一个故事了……

许多的游戏都会统一译名,比如我整理了维基百科上的魔兽世界全语言清单,59 种语言只有 6 个使用了 World of Warcraft 之外的译名。[图片2][文档3]

#游戏 #考据
数字世代的迷信

软件版本号是便于区分不同版本的标记,现在通常使用 语义化版本 (semver),格式为 主版本号.次版本号.修订号。比如 Minecraft 1.2.5 意味着正式版本,第三个次要版本,第五个修订版本。

但是一些公司或者开发者比较迷信,比如 Microsoft Office 2007 的版本号是 12,但后继产品 Microsoft Office 2010 的版本号就不是 13,而是 14 了。

除了微软,知名的还有 SUSE Linux Enterprise,它在 12.5 版本后直接跳到了 15.0 。其他软件的迷信可以前往 维基百科 查看。

所以苹果公司使用 iOS 13 与 iPhone 13 命名其实也是顶着较大的压力,sellcell 通过 3000 人的调查也发现有 18.3% 的人不会购买被命名为「iPhone 13」的手机。

#考据
游戏伴侣程序 Game Companion Apps

这是游戏配套手机 APP,比如 GTA:V 的配套 APP —— GTA:iFruit,自定义车牌 就得靠它了。RDR2 也推出了配套 APP,叫做 RDR2: Companion,如果在平板电脑上使用,那么效果就像 DS、WiiU 一样。[图片]

也许是 WiiU 影响了游戏市场,又或者是想要增加用户黏度,让玩家不在游戏机前也能投入到游戏中,2013年 E3 出现的《刺客信条IV:黑旗》「全境封锁」《看门狗》《战地4》《僵尸围城3》《天命》《使命召唤:幽灵》均提供游戏伴侣程序。这个独特的游戏伴侣 APP 风靡一时,不过随后就平淡了下来。毕竟如果开发 3D 地图以及有趣的玩法,那么成本就不会太低,现在 使命召唤伴侣程序 仅提供好友组队、聊天、小队锦标赛以及查看战绩功能。已经删减了《使命召唤:幽灵》伴侣程序的 3D 角色模型、更换装备这种功能了。

#游戏 #历史
游戏中的转描 ——《舞力全开》

《舞力全开》(Just Dance) 是育碧推出的体感游戏,销量非常之高,其中在 Wii 平台上销售的 2 与 3 代都差点超过 1000 万的销量,是 Wii 游戏销量最高的第三方游戏。

《舞力全开》的视频是精心制作的,可以说正是这个视频,才让《舞力全开》从各种跳舞游戏中脱颖而出。而这个视频从某种程度上来说,也是一种「转描」,比如替换颜色、描边、光晕等效果,[视频1]以及将舞蹈演员张大的嘴巴修小……[图片2]

#游戏 #原理
游戏中的转描 ——《黄昏症候群》

《黄昏症候群》(トワイライトシンドローム)是 1996~2000年 的 PS1 游戏,使用了更现代化的技术来做转描,有搭建了 蓝幕 的摄影棚与更稳定的机位,[视频1][视频2]所以带来了更好的效果,比起《波斯王子》来说,颜色的提升是最大的,因为《波斯王子》的转描没有保留颜色。

《黄昏症候群》中文剧情讲述,推荐博伟君的视频:《【读品】作死趣味十足的童年阴影!《黄昏症候群》日式怪谈探索篇讲述(花子)

#游戏 #历史
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