游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
管理员: @gledos_green
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"Lu" "Road" 之争
2006 年,「第九届城市地名工作交流会」上,出现了讨论标识上的「〇〇路」应该用 "Lu" 还是 "Road" 的争议。
"Lu" 的支持者根据《地名管理实施条例》《中华人民共和国国家通用语言文字法》等法律法规,中国地名必须用汉语拼音拼注。
当时上海和北京都因为国际活动,大量使用了含有 "Road" 的标识。问题就出在对「路」的理解,如果「路」是地名的一部分,那么使用拼音合理合法,但是如果「路」不是地名的一部分,就没有必须使用拼音的理由了。
就像是「上海」的全称是「上海直辖市」,可以用 Shanghai (Direct-administered municipalities) 来表示,没听说过有人用 Shanghai (zhixiashi) 来标注一样。
较详细的时间线正在编辑中,目前可以在 ggame 网页上查看 | #原理 #历史
2006 年,「第九届城市地名工作交流会」上,出现了讨论标识上的「〇〇路」应该用 "Lu" 还是 "Road" 的争议。
"Lu" 的支持者根据《地名管理实施条例》《中华人民共和国国家通用语言文字法》等法律法规,中国地名必须用汉语拼音拼注。
当时上海和北京都因为国际活动,大量使用了含有 "Road" 的标识。问题就出在对「路」的理解,如果「路」是地名的一部分,那么使用拼音合理合法,但是如果「路」不是地名的一部分,就没有必须使用拼音的理由了。
就像是「上海」的全称是「上海直辖市」,可以用 Shanghai (Direct-administered municipalities) 来表示,没听说过有人用 Shanghai (zhixiashi) 来标注一样。
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双语的标识
标题里提到的事物非常普遍,也经常能看到翻译笑话,但为什么会在各地出现双语的标识,暂未找到相关资料,所以我也不知道其起源,只有一些记录。
杜大卫 被叫做「英文警察」,因为他从 2002 年开始积极走访街头寻找错误英文并告诉负责人要求修改。杜大卫曾在 1991~1993 年曾在兰州发现过一些博物馆没有英文译文,所以当时应该还没有出现系统性的双语的告示牌。
2001年7月13日,北京被宣布成为 2008年奥林匹克运动会的举办城市,然后就出现了被叫做「奥运语言工程」的一系列翻译计划,在 2006 年开始将北京不规范的翻译取代,执行的是《公共场所双语标识英文译法》系列的标准,标准化后就叫做《公共服务领域英文译写规范》GB/T 30240。
上海世博会时期也有相似的情况,2007 年上海将《上海市道路名称英译标准》分发给了各区县的地名管理办公室,对地名进行英译以及标准化。
中国翻译协会认为 2008 年北京奥运会和 2010 年上海世博会是翻译行业发展最好的时期。
较详细的时间线正在编辑中,目前可以在 ggame 网页上查看 | #历史
标题里提到的事物非常普遍,也经常能看到翻译笑话,但为什么会在各地出现双语的标识,暂未找到相关资料,所以我也不知道其起源,只有一些记录。
杜大卫 被叫做「英文警察」,因为他从 2002 年开始积极走访街头寻找错误英文并告诉负责人要求修改。杜大卫曾在 1991~1993 年曾在兰州发现过一些博物馆没有英文译文,所以当时应该还没有出现系统性的双语的告示牌。
2001年7月13日,北京被宣布成为 2008年奥林匹克运动会的举办城市,然后就出现了被叫做「奥运语言工程」的一系列翻译计划,在 2006 年开始将北京不规范的翻译取代,执行的是《公共场所双语标识英文译法》系列的标准,标准化后就叫做《公共服务领域英文译写规范》GB/T 30240。
上海世博会时期也有相似的情况,2007 年上海将《上海市道路名称英译标准》分发给了各区县的地名管理办公室,对地名进行英译以及标准化。
中国翻译协会认为 2008 年北京奥运会和 2010 年上海世博会是翻译行业发展最好的时期。
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FPS 游戏有许多参数,比如部位伤害倍率、装甲修正值和伤害衰减等等,这些参数会影响游戏枪械的适用范围。比如冲锋枪相对于自动步枪,上面的三个参数通常都有降低,但射击速度和某种精准度较高,以形成差异化。
通常伤害衰减都是呈下降的曲线,即距离越远伤害也越低,但《战地1》的伤害衰减是特别的曲线,一些狙击枪的衰减曲线是凸字形的,这意味着近距离反而不是最高的。而伤害最高的区间,就是甜蜜点 (Sweet Spot)。
这么设计肯定是为了游戏性而非真实性,也许因此这种设计在之后的作品里取消了。
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这篇微型博客是阅读了 https://sym.gg 网站的《战地》枪械数据后所编写的,网站的数据非常详细,如果在玩战地系列,那么推荐了解相关知识,因为我记得有一个新闻里面提到:游戏开发者轻松打败了很强的游戏玩家。
#游戏 #原理
剥夺玩家选项的方法
软件中被禁用的选项,往往会用灰色来表示,比如灰色的按钮等,但游戏的表现就很多了。
最简单的就是无意义的对话选项,比如 NPC 询问是否接受,选择不接受时,NPC 又会询问是否接受,直到选择接受。
《行尸走肉》游戏里,一些选择会让游戏提示「〇〇会记住此事。」“____ Will Remember That.”,但这仅仅是一个虚假的承诺,其实玩家在《行尸走肉》里的选择并不重要……
DELTARUNE Chapter 1 开场捏人的环节,就直接表示你的选择不重要,然后强行使用游戏给你的样貌和名字,但应该在游戏后期会变得重要吧。
MGS:V 似乎没有什么选项,但在处决骷髅脸时,选择开枪只会出现独特的画面,并不会杀死骷髅脸,直到和平米勒握住了枪,原因是(剧透警告):。MGS:V 的另一个选项,大概就是在 FOB 模式制造核武器或者摧毁别人的核武器吧。(不会真有人不带静静回基地吧……)
#游戏
软件中被禁用的选项,往往会用灰色来表示,比如灰色的按钮等,但游戏的表现就很多了。
最简单的就是无意义的对话选项,比如 NPC 询问是否接受,选择不接受时,NPC 又会询问是否接受,直到选择接受。
《行尸走肉》游戏里,一些选择会让游戏提示「〇〇会记住此事。」“____ Will Remember That.”,但这仅仅是一个虚假的承诺,其实玩家在《行尸走肉》里的选择并不重要……
DELTARUNE Chapter 1 开场捏人的环节,就直接表示你的选择不重要,然后强行使用游戏给你的样貌和名字,但应该在游戏后期会变得重要吧。
MGS:V 似乎没有什么选项,但在处决骷髅脸时,选择开枪只会出现独特的画面,并不会杀死骷髅脸,直到和平米勒握住了枪,原因是(剧透警告):。MGS:V 的另一个选项,大概就是在 FOB 模式制造核武器或者摧毁别人的核武器吧。(不会真有人不带静静回基地吧……)
#游戏
TRS 与 TRRS 接口
1. TRS 与 TRRS 接口是 3.5 毫米的音频接口的细分接口
2. 差异主要是后者合并了耳机和麦克风,前者没有
3. TRRS 流行于手机,而 TRS 流行于电脑,所以把 TRRS 的耳机插到电脑上,通常其麦克风功能就无法使用
4. TRRS 也在部分电脑上有使用,比如 Macbook
5. TRRS 之所以被手机几乎全面支持,是因为 CTIA 和 OMTP 这种电信协会,将 TRRS 推广到了手机以及赠送的耳机上(也许这就是为什么过去买手机时,包装里配耳机很普遍的原因?),但为什么电脑平台没有普及,原因不明
6. CTIA 和 OMTP 虽然都推广 TRRS,但针脚定义不同,所以旧设备就可能遇到兼容问题,造成人声因为失真而听不到的情况
7. CTIA 和 OMTP 的针脚定义并没有名称,所以 TRRS 的区别通常直接用这两个协会的名字代指
8. 现在新设备似乎内置了处理 CTIA 或者 OMTP 耳机的办法,所以就不常遇到人声消失的问题了
主要参考了 James Core 编写的 CTIA vs. OMTP: Similarities, Differences, and Features
#原理
1. TRS 与 TRRS 接口是 3.5 毫米的音频接口的细分接口
2. 差异主要是后者合并了耳机和麦克风,前者没有
3. TRRS 流行于手机,而 TRS 流行于电脑,所以把 TRRS 的耳机插到电脑上,通常其麦克风功能就无法使用
4. TRRS 也在部分电脑上有使用,比如 Macbook
5. TRRS 之所以被手机几乎全面支持,是因为 CTIA 和 OMTP 这种电信协会,将 TRRS 推广到了手机以及赠送的耳机上(也许这就是为什么过去买手机时,包装里配耳机很普遍的原因?),但为什么电脑平台没有普及,原因不明
6. CTIA 和 OMTP 虽然都推广 TRRS,但针脚定义不同,所以旧设备就可能遇到兼容问题,造成人声因为失真而听不到的情况
7. CTIA 和 OMTP 的针脚定义并没有名称,所以 TRRS 的区别通常直接用这两个协会的名字代指
8. 现在新设备似乎内置了处理 CTIA 或者 OMTP 耳机的办法,所以就不常遇到人声消失的问题了
主要参考了 James Core 编写的 CTIA vs. OMTP: Similarities, Differences, and Features
#原理
丢手绢与《Goose Goose Duck》的联系
Goose Goose Duck 是一款模仿 Among Us 的游戏,核心是狼人杀。
丢手绢是汉字文化圈都有的儿童游戏,也许是童谣、儿童游戏等内容考据困难,所以起源不太明确,只知道日本的 丢手绢 是明治时代传入的。
欧美相同的游戏源自荷兰的 Zakdoekje leggen(大概是丢手绢的意思),这个游戏也会唱歌和丢手绢,但起源依然无法追踪。
之后荷兰的游戏传到了美国,就成了 Duck, duck, goose(鸭鸭鹅),这个游戏弃用了手绢,而是以声音作为标识,走动的玩家需要摸其他朋友的头,并说出「鸭」,而指定玩家的方式是说出「鹅」,然后被叫做「鹅」的玩家就起身追逐,其他的部分都与丢手绢相同。
所以 2022 年的 Goose Goose Duck,其名字来源自儿童游戏 Duck, duck, goose,这又与丢手绢有某种联系。
其他资料:丢手绢的配套儿歌《丢手绢》是关鹤岩作曲、鲍侃作词的作品,源自 延安保育院,创作于 1940 年代,但在此之前的丢手绢游戏,是否有唱歌,唱什么歌,就难以考据了。
#游戏 #音乐 #考据 #Wikipedia
Goose Goose Duck 是一款模仿 Among Us 的游戏,核心是狼人杀。
丢手绢是汉字文化圈都有的儿童游戏,也许是童谣、儿童游戏等内容考据困难,所以起源不太明确,只知道日本的 丢手绢 是明治时代传入的。
欧美相同的游戏源自荷兰的 Zakdoekje leggen(大概是丢手绢的意思),这个游戏也会唱歌和丢手绢,但起源依然无法追踪。
之后荷兰的游戏传到了美国,就成了 Duck, duck, goose(鸭鸭鹅),这个游戏弃用了手绢,而是以声音作为标识,走动的玩家需要摸其他朋友的头,并说出「鸭」,而指定玩家的方式是说出「鹅」,然后被叫做「鹅」的玩家就起身追逐,其他的部分都与丢手绢相同。
所以 2022 年的 Goose Goose Duck,其名字来源自儿童游戏 Duck, duck, goose,这又与丢手绢有某种联系。
其他资料:丢手绢的配套儿歌《丢手绢》是关鹤岩作曲、鲍侃作词的作品,源自 延安保育院,创作于 1940 年代,但在此之前的丢手绢游戏,是否有唱歌,唱什么歌,就难以考据了。
#游戏 #音乐 #考据 #Wikipedia
Runivers.ru
这是一个致力于介绍俄罗斯历史和文化的网站,创建时间是 2007 年,而内容有许多百年前的 百科全书、文献和照片,所以几乎都是俄语。
网站被分成了首页、图书馆、百科全书、项目和历史地图这五个板块,首页介绍历史上的今天,图书馆主要收集了 1917 年之前出版的书籍和期刊,百科全书主要是军事历史,项目就是各种专题。
Runivers.ru 最主要的特征是真实和公开,因为是非盈利组织,所以不受俄罗斯联邦政府的直接影响,用户又能免费无需注册使用。
---
关于发现此网站的经过:在《逻辑课的消亡》文章里面,出现的苏联决议《关于在中学校里讲授逻辑和心理学》,然后搜索时注意到了这个不像是俄罗斯政府网站的网站。
#网站
这是一个致力于介绍俄罗斯历史和文化的网站,创建时间是 2007 年,而内容有许多百年前的 百科全书、文献和照片,所以几乎都是俄语。
网站被分成了首页、图书馆、百科全书、项目和历史地图这五个板块,首页介绍历史上的今天,图书馆主要收集了 1917 年之前出版的书籍和期刊,百科全书主要是军事历史,项目就是各种专题。
Runivers.ru 最主要的特征是真实和公开,因为是非盈利组织,所以不受俄罗斯联邦政府的直接影响,用户又能免费无需注册使用。
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关于发现此网站的经过:在《逻辑课的消亡》文章里面,出现的苏联决议《关于在中学校里讲授逻辑和心理学》,然后搜索时注意到了这个不像是俄罗斯政府网站的网站。
#网站
现在最新版的 Telegram 桌面版 4.5.3,可以在设置里依次点击「高级」「实验性功能设置」「Send large photos」选项,就能开启发送大图的功能。
原本 Telegram 限制边长 1280 像素的图片,即当图片边长大于 1280 像素时,就会缩小到 1280 px,另一条边会等比例缩小,这就会导致常见的 1080P 分辨率 (1920 × 1080) 被缩小成 1280 × 718 像素。
现在提高到了 2560 像素,1080P 的图片不会进行缩放操作,让图片看起来更好了。
封面图是トーコ创作的『青信号』,大小是 2000 × 1097。
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补丁:如果找不到,那么可能需要开启自动更新,然后就会出现实验选项。(Telegram 的设计问题……不开启自动更新就会折叠这些选项……)
#telegram