游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
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管理员: @gledos_green
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《Why Explore Space?》是 Ernst Stuhlinger 博士给 Mary Jucunda 写的回信,在 1970 年左右被 NASA 发表。但大部分地方只能找到 2012 年,由 Letters of Note 发布的版本,原始版本似乎就消失了一样,就连英文维基百科引用的资料,也是 LoN 的版本。
LoN 是在线的信件博物馆,收集了许多信件,并公开在网络上,不过没给出原始来源(比如信件的图片),所以我又找了找,终于找到了应该是 1970 年的出版物,不过当时版本的配图与现在版本的不一样,不知道这是为什么。
之后就如前文所说,2012 年 LoN 再次出版了此故事,然后「译言网」的用户 kelejiabing 迅速制作了中文翻译版,随后各大平台也有转发,就让这个故事在中文地区变得流行了起来。
可惜这个故事中,显微镜的发明过程,与主流的看法存在很大的差异,或许这就是 NASA 不再将此故事作为航天宣传的原因吧。(比如成为了某种黑历史)
🔗 出版物 PDF | #考据
作品的章节标题花样
许多作品会在其章节命名玩些花样,比如《RDG 濒危物种少女》动画和《TARI TARI》都使用的是相同的句式,前者是「第一次〇〇」,后者是「既是〇〇 又是〇〇」。《魍魉之匣》动画使用的是「〇〇の事」也许稍微就比较简陋了。
《AI:梦境档案》将标题设计成两个汉字加上其日本式罗马字,而这个日本式罗马字以 AI 结尾,是很有趣的文字游戏:
屍骸 sigAI
再會 saikAI
溟海 meikAI
携帯 keitAI
触媒 syokubAI
愚昧 gumAI
#清单
许多作品会在其章节命名玩些花样,比如《RDG 濒危物种少女》动画和《TARI TARI》都使用的是相同的句式,前者是「第一次〇〇」,后者是「既是〇〇 又是〇〇」。《魍魉之匣》动画使用的是「〇〇の事」也许稍微就比较简陋了。
《AI:梦境档案》将标题设计成两个汉字加上其日本式罗马字,而这个日本式罗马字以 AI 结尾,是很有趣的文字游戏:
屍骸 sigAI
再會 saikAI
溟海 meikAI
携帯 keitAI
触媒 syokubAI
愚昧 gumAI
#清单
百度软件中心之死
2018年4月27日,有人发现了「百度软件中心」分发的 PuTTY 会包含捆绑软件,即使点击的不是「高速下载器」,而是普通下载。
2018年5月8日,RTFM 确认「百度软件中心」分发的 PuTTY 被实际上是个下载器,除了下载 PuTTY 之外,还会静默安装金山毒霸和爱奇艺等捆绑软件。
2018年5月9日,百度将 PuTTY 的页面下架了,2018年5月10日「百度软件中心」也被无法访问了,百度关闭了此项目。
🔗#ggame 条目 | #历史
2018年4月27日,有人发现了「百度软件中心」分发的 PuTTY 会包含捆绑软件,即使点击的不是「高速下载器」,而是普通下载。
2018年5月8日,RTFM 确认「百度软件中心」分发的 PuTTY 被实际上是个下载器,除了下载 PuTTY 之外,还会静默安装金山毒霸和爱奇艺等捆绑软件。
2018年5月9日,百度将 PuTTY 的页面下架了,2018年5月10日「百度软件中心」也被无法访问了,百度关闭了此项目。
🔗#ggame 条目 | #历史
卡廷大屠杀与赫鲁晓夫
卡廷大屠杀 发生在 1940年4月 至 5 月,之后其他英美等国选择相信苏联的说辞,将责任推给纳粹德国,以保全同盟来对抗轴心国。曾有乔治·厄尔调查此事,并打算公开报告,但被富兰克林·罗斯福下达了禁止令,并调职到美属萨摩亚。
直到苏联解体,才出现了证据,这是一份由贝利亚提议,斯大林以及其他人签字的允许谋杀 25700 人的文件。其中还有 1959 年,国家安全委员会 (KGB) 主席给赫鲁晓夫提的建议:将 21857 名波兰人被谋杀的信息,以及他们个人档案销毁。
尚不明确赫鲁晓夫之后的行为,但是如果销毁了全部文件,那么也就没人能接近真相了。如果销毁了死者的个人档案,大概就属于再次杀害了这些人。
#历史
卡廷大屠杀 发生在 1940年4月 至 5 月,之后其他英美等国选择相信苏联的说辞,将责任推给纳粹德国,以保全同盟来对抗轴心国。曾有乔治·厄尔调查此事,并打算公开报告,但被富兰克林·罗斯福下达了禁止令,并调职到美属萨摩亚。
直到苏联解体,才出现了证据,这是一份由贝利亚提议,斯大林以及其他人签字的允许谋杀 25700 人的文件。其中还有 1959 年,国家安全委员会 (KGB) 主席给赫鲁晓夫提的建议:将 21857 名波兰人被谋杀的信息,以及他们个人档案销毁。
尚不明确赫鲁晓夫之后的行为,但是如果销毁了全部文件,那么也就没人能接近真相了。如果销毁了死者的个人档案,大概就属于再次杀害了这些人。
#历史
求教各位,现在是这个情况,可能需要各位研究过加拿大或者现在已经在加拿大留学/工作的网友帮忙分析下:
坐标北京,想大学本科润加拿大留下来,开学高二,学校已经选科结束,我是偏文 (历史+地理+生物) ,中介 (XDF) 建议是不改变选科目,最后如果高考成绩能过一本线就能去 Uni of Toronto,然后本科毕业留下来可能不太难。
但是我还是感觉心里有点没谱,毕竟似乎 CS 更好留一点,但是似乎加拿大不少本科如果想选 CS 或者 ACS (应用计算机科学) 都要求高中必须选理科 (尤其是物理?),想问排名还不错的大学里面有没有学 CS/ACS 但是可以高中不选理科的?如果有的话是哪几所?
如果 CS 或者 ACS 确实不太现实的话,还是加拿大的大学本科学经济,最后留下来的难度和收入水平怎么样?
不太在意是否能很快赚回来学费,首要目标是拿到永居,家里能支持,给留学四年的预算 150W CNY 左右,可能可以再多一点。
- - -
希望您可以附上信息来源,最好是官网
若可以的话求各位频道主帮转,谢谢
若您并非在 @ZikinChannel 看到此条消息,还请您直接私信 @imZikin ,提前感谢各位解答。
坐标北京,想大学本科润加拿大留下来,开学高二,学校已经选科结束,我是偏文 (历史+地理+生物) ,中介 (XDF) 建议是不改变选科目,最后如果高考成绩能过一本线就能去 Uni of Toronto,然后本科毕业留下来可能不太难。
但是我还是感觉心里有点没谱,毕竟似乎 CS 更好留一点,但是似乎加拿大不少本科如果想选 CS 或者 ACS (应用计算机科学) 都要求高中必须选理科 (尤其是物理?),想问排名还不错的大学里面有没有学 CS/ACS 但是可以高中不选理科的?如果有的话是哪几所?
如果 CS 或者 ACS 确实不太现实的话,还是加拿大的大学本科学经济,最后留下来的难度和收入水平怎么样?
不太在意是否能很快赚回来学费,首要目标是拿到永居,家里能支持,给留学四年的预算 150W CNY 左右,可能可以再多一点。
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希望您可以附上信息来源,最好是官网
若可以的话求各位频道主帮转,谢谢
若您并非在 @ZikinChannel 看到此条消息,还请您直接私信 @imZikin ,提前感谢各位解答。
结尾淡出的歌曲
一些老歌,会在结尾使用淡出效果,有时效果很有趣,不过这样的歌曲可能不适合在舞台上表演,有时需要重写一个结尾。
但是从现场版的 1992 年的《水手》与 1993 年的《星星点灯》都能听出,与原曲的淡出效果相同……而 2017 年现场版的《水手》倒是有了普通的变调结尾。
关于为什么以前的许多歌曲都使用结尾淡出的效果,没有查到明确的答案,有的人认为这与盗版磁带有关,盗版为了装下更多的歌曲,就会裁剪,而结尾淡出属于副产物;有的人认为这是当时流行的演出效果;还有人觉得这是作曲能力低下的表现……
目前结尾淡出的歌曲已经不流行了,2005 年最热门歌曲中还有三首有结尾淡出,而在 2011 年和 2012 年就没有了。
🔗参考资料 | #音乐
一些老歌,会在结尾使用淡出效果,有时效果很有趣,不过这样的歌曲可能不适合在舞台上表演,有时需要重写一个结尾。
但是从现场版的 1992 年的《水手》与 1993 年的《星星点灯》都能听出,与原曲的淡出效果相同……而 2017 年现场版的《水手》倒是有了普通的变调结尾。
关于为什么以前的许多歌曲都使用结尾淡出的效果,没有查到明确的答案,有的人认为这与盗版磁带有关,盗版为了装下更多的歌曲,就会裁剪,而结尾淡出属于副产物;有的人认为这是当时流行的演出效果;还有人觉得这是作曲能力低下的表现……
目前结尾淡出的歌曲已经不流行了,2005 年最热门歌曲中还有三首有结尾淡出,而在 2011 年和 2012 年就没有了。
🔗参考资料 | #音乐
沙织事件与计算机软件伦理机构
1991 年,日本发生了未成年人盗窃《沙织 -美少女们的贵府-》这个游戏的事件,并在随后出现了许多有害游戏的事件以及讨论,所以引发了社会对有害的二次元作品的批评浪潮,随后此游戏被召回,以至于减缓了日本成人游戏的发展,此事件史称 沙织事件。
1992 年,因为沙织事件,计算机软件伦理机构 就诞生了(后文简称为 EOCS),虽然 EOCS 的规则不是法律,但在实施了《青少年保护与发展条例》的地区通常会要求销售的游戏经过审查,于是将游戏送到 EOCS 进行评级(或者其他符合资质的评级团体),就成了美少女游戏的事实上强制性要求。
也许是为了方便定级,EOCS 的第一个版本只有全年龄与「18」这两种评级,导致理应评级为全年龄的游戏『卒業II 〜Neo Generation〜』被评级为「18」,只因为未成年人抽烟喝酒……所以许多作品也许可以出现未成年人抽烟喝酒,但这么做评级就会升高,导致受众面变窄。
#历史
1991 年,日本发生了未成年人盗窃《沙织 -美少女们的贵府-》这个游戏的事件,并在随后出现了许多有害游戏的事件以及讨论,所以引发了社会对有害的二次元作品的批评浪潮,随后此游戏被召回,以至于减缓了日本成人游戏的发展,此事件史称 沙织事件。
1992 年,因为沙织事件,计算机软件伦理机构 就诞生了(后文简称为 EOCS),虽然 EOCS 的规则不是法律,但在实施了《青少年保护与发展条例》的地区通常会要求销售的游戏经过审查,于是将游戏送到 EOCS 进行评级(或者其他符合资质的评级团体),就成了美少女游戏的事实上强制性要求。
也许是为了方便定级,EOCS 的第一个版本只有全年龄与「18」这两种评级,导致理应评级为全年龄的游戏『卒業II 〜Neo Generation〜』被评级为「18」,只因为未成年人抽烟喝酒……所以许多作品也许可以出现未成年人抽烟喝酒,但这么做评级就会升高,导致受众面变窄。
#历史
花了些时间,将我曾经听说的,遇见的 Markdown「缺陷」整理了一下,编成了试题。不过目前还很少,只有 5 道题,可以到下面的 GitHub 仓库查看,题目下方也含有答案与解析,需要点击后展开:
https://github.com/gledos/markdown-questions
如果你也有一些其他的 Markdown 疑问,都可以投稿,让这个 Markdown 试题成为真正的「Markdown 工程师面试题」。
也不知道算不算这个仓库的起源,印象中一直有一个知乎的回答,让我印象深刻,就是「怎么样用 Markdown 写出两个加粗的下划线」,这对过去的我来说,确实是一个刁钻的问题。也许 Markdown 就像任天堂的马力欧游戏一样,易于上手但难于精通吧。
当婴儿仰卧时,可能会出现偏头、平头畸形的症状(斜头、短头),这是因为发现婴儿仰卧能降低婴儿猝死症的可能性,在仰卧睡觉推广之后这样的头部现象也就成为了问题,不过部分地区会故意使用硬物做枕头,人工造成颅骨变形。
虽然暂时没有研究能有效证明其会影响能力,但体位性斜头畸形的孩子,在统计上发现运动以及语言的得分低于平均值,这表示可能有某种关连性,但具体是什么关系,目前尚不明确。
除了上面两种可能的头型,在过去还有一种头型,那就是长头畸形。除了自然产生的畸形外,部分地区在古代使用木板或者布带,人工对婴儿的头部进行外力变形,让头部像「异形」的头……纳斯卡文明、古代的印第安人就可能有这样的情况。
🔗参考资料 | #症状 #不符(但奶奶曾经想要让睡个偏头)