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gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

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三篇灾难与心理疾病的论文简介

地震对灾民创伤后应激障碍的长期影响》是一篇研究地震灾民的 PTSD 状况的论文,简单地来说就是影响的范围大,许多人北川羌族自治县永安镇的生活的人,在地震之后都患上了 PTSD,然后随着时间减少,但发现患有抑郁症和 PTSD 的人的患病率减少的速度很慢。

汶川地震8.5年后青少年身心状况研究》也是相关研究,但着眼在各种心理状况,研究得出了地震极重灾区的青少年,4.75% 有明显的 PTSD 症状,29.98% 有明显的抑郁症状,46.13% 的青少年报告其出现了明显的 PTG(创伤后成长)。

Disaster media coverage and psychological outcomes: descriptive findings in the extant research 是研究灾难报导与 PTSD、PTG 关系的论文,虽然案例少,但已有充分的证据证明了二者存在联系。

所以疫情会导致社会出现大规模的,精神状况恶化吗?

#论文 #症状
巫师之昆特牌对比图

《巫师之昆特牌》的国际版和盖娅互娱版本有很大差异,其中卡面就有许多差异,在 10.8 版本中,解包后共找到有 1205 张卡片的图片,其中有 497 张卡片有差异。

这些审查会针对血迹、武器、尸体、残肢、烟酒、裸露、纹身、一些红色还有骷髅等。但武器比较微妙,如果是空挥,那么通常不会审查,但对人使用,就会审查了。

用了解包加上去重,才容易发现全部的被修改的图片,就像是封面的指甲和地面的骸骨,在游戏中可能就很难发现。

详细图片可以到 Telegram 频道 —— 巫师之昆特牌对比图 查看。(部分图片属于 NSFW 内容)

#图鉴
战时宣传

封面图片来自王小亭拍摄的《中国娃娃》,这是 1937 年,淞沪会战期间的上海南火车站。

不过这张照片可能有难以解释的故事,从《Why We Fight: The Battle of China》这部电影的 24:26 左右能看到一段影像,难以解释前因后果,这也与王小亭的说法有差异。

战争时期的宣传,总是侵略者会宣传自己占领区的人生活很好,而防卫者则宣传侵略者的残忍以及受到的伤害,如果没有合适的材料,那么甚至会制造需要的材料,毕竟这也是战争的一环,但这样的行为应该只停留在战争中。

#历史
紧急动员🤣

请问谁手上有游戏书籍?
包括并不限于『杂志』『攻略本』『设定集』『XX大全』

我们准备打算在 TG 上制作一个『游戏书籍 Hub』,专门存储游戏方面的书籍。
并尽可能在稳定保存的环境下,以供大家未来阅读、怀念、和研究游戏发展史。

但是,我们现在发现许多网上的老杂志链接已经失效,我们已经难以寻回。
若是你手头上有相关的资料,请务必联系我:

@ntcubic

希望大家能帮忙传播、询问下。
过去与传承

之前提到了 法律便签本,这中配色以及装订方式的便签本,成为了一些便签软件的图标(或者深受影响)。其实还有许多现代的软件会使用过去的东西作为图标或者相关设计,比如音乐软件。

Apple Music 现在使用的是音符,前身使用的是 iPod 作为图标,Deezer 使用的是常见的音乐可视化效果,YouTube Music 使用的是唱片(不过现在修改了颜色,有点不像了)。

还有一些常见的传承设计,用软盘做保存图标,用文件夹表示资源管理器,用电话座机听筒代表通话功能,用一个像磁带的符号表示语音留言,用信封来表示电子邮件。但拟物图标可能有个悖论,就是当图标中的物件变得不再常用,学习成本反而就变高了……

🔗参考资料 | #历史
《偶像梦幻祭》的玩家公开信

2020年4月11日,日服更新了第四章,但玩家发现里面的台词提到了共产主义退场,所以使一些玩家愤怒,随后官方移除了共产主义这个词语。

但没有明确的交代,所以就有玩家制作了公开信,要求游戏的母公司 —— 乐元素,给玩家一个明确的交代。

这封公开信由四个部分组成,分别是事件本身,然后是愤怒的原因,接着是诉求,最后是反驳一些替《偶像梦幻祭》解释的言论以及抽奖环节。诉求具体是要求剧情主笔「日日日」道歉,然后日本乐元素检讨自己的审核问题,最后是北京乐元素检讨自己。抽奖环节是为了让话题传播开,所以只要转发就能参与抽奖,总现金达到了 3500 人民币以上,还有许多实物奖励。

全部的九页长图可以进入 ggame 的 偶像梦幻祭条目 查看,也可以进入 Telegram 补充频道 查看,花了些时间才从 Archive Today 打捞上来,即使如此还是缺了第八页的下版部分,略遗憾。

额外内容:一年之后,又出现了一封公开信,不过做工就没有这个精细了。

#ggame #游戏
Windows 自定义键盘映射

因为经常误操作,按下 Insert 键,然后键入文字时就会将文字之后的内容消除,所以需要停用 Insert 键,随后找到了 sharpkeys 这个开源的工具,它能够将键盘进行映射,我将 Insert 键映射到了空键,所以就不会导致问题了,我也不会使用含有 Insert 键的组合键,所以应该没有副作用。

sharpkeys 的原理是修改注册表,所以理论上不会增加延迟,不过只支持一键对一键的映射,并且完成设置后,需要重启电脑才能生效。

GitHub 仓库地址:https://github.com/randyrants/sharpkeys

#工具
时政旧闻与「合订本」

网易号是网易在 2016年 发布的公共平台,类似于微信公众号的平台,由用户发布。然后最近网易号发布了《关于打击发布时政旧闻内容的处理公告》,并将三个发布时政类旧闻,严重扰乱公共传播秩序的帐号永久关闭了。

其中两个帐号都能找到发布的内容,都是一年前关于安倍晋三的新闻,所以许多人吐嘈网易,所以直接导致了网易发布了上述的公告。不过网易的措辞比较微妙,没有提这两个帐号的具体行为,而是说「时政旧闻」,新浪微博在约半年前执行了相似的社区准则,叫做「炒作过时言论」。

虽然帐号被封禁,两篇涉事的文章都被网易删除了,不过还能找到被封禁的帐号发布的文章,大部分应该都是时政消息,比如《又一重磅证据,剑桥大学博士研究表明,疫情根源更多源自美澳》这样的文章。但去年发布的关于安倍晋三的新闻也被删除了,可能也是网易删除的,原因不明,也许被大众所知晓后,原本的新闻也算是扰乱秩序,所以给删除了?

🔗 #ggame 条目
雷同的 roguelike 游戏的分支地图

也许是《以撒的结合》让许多游戏开发者发现这种「街机」式的玩法受众很大,所以什么类型的游戏都可以做成 roguelike,比如 roguelike 的 PFS 游戏。如果玩家控制的是一个固定的角色,那么就可以进入游戏的「传送门」来前往不同的路线分支,但是有的游戏就比较复杂了。

《FTL 超越光速》(2012 年)是驾驶飞船的游戏,所以地图看起来是星图,也许之后许多游戏也从此获取了灵感吧,比如许多人所熟知的《杀戮尖塔》(2017 年),不知道是谁规定的,大量 roguelike 游戏也使用了类似的分支地图,也许对于《邪恶冥刻Inscryption》来说,这样的设计比较合适。

《苦痛之环》的设计可以说很有特色,地图的分支就在牌桌上,因此增加可选择的分支,也就没有一些游戏的「上位世界」与「下位世界」的割裂感。

图1:《FTL 超越光速》
图2:《邪恶冥刻Inscryption》

#游戏
变得平凡的故事

一些非日常故事的作品,会在大热之后推出一种类似于 IF 线 的故事,通常是从非日常的幻想故事变得平凡,然后只有主角一人知道这里不是自己所熟知的世界,于是思考是否该回到原本的世界,但这个世界会有原世界所没有的东西,因此主角可能会迷茫。

也许是观众的:「无聊,我要看到血流成河」,这样的想法,导致故事基本不会在不会让主角待在这样的世界,除非这就是故事第一部的主题……

以下是我记得的,符合上面描述的作品名,也许算是剧透,谨慎查看:

《凉宫春日的消失》《寒蝉鸣泣之时 煌》《续·终物语》

#清单
再次出版的故事

《Why Explore Space?》是 Ernst Stuhlinger 博士给 Mary Jucunda 写的回信,在 1970 年左右被 NASA 发表。但大部分地方只能找到 2012 年,由 Letters of Note 发布的版本,原始版本似乎就消失了一样,就连英文维基百科引用的资料,也是 LoN 的版本。

LoN 是在线的信件博物馆,收集了许多信件,并公开在网络上,不过没给出原始来源(比如信件的图片),所以我又找了找,终于找到了应该是 1970 年的出版物,不过当时版本的配图与现在版本的不一样,不知道这是为什么。

之后就如前文所说,2012 年 LoN 再次出版了此故事,然后「译言网」的用户 kelejiabing 迅速制作了中文翻译版,随后各大平台也有转发,就让这个故事在中文地区变得流行了起来。

可惜这个故事中,显微镜的发明过程,与主流的看法存在很大的差异,或许这就是 NASA 不再将此故事作为航天宣传的原因吧。(比如成为了某种黑历史)

🔗 出版物 PDF | #考据
世界各地全称与 Emoji 旗帜

花了些时间把世界各地的中文全称、Emoji 和 ISO 3166 编号做到了一个表格内,这样既能从 Emoji 旗帜查找此地的中文名,又能一眼看出这个地方的一些特征,比如以共和国、王国以及联邦结尾就能看出共和制、君主制和联邦制。

在整理的时候,发现了「圣赫勒拿、阿森松和特里斯坦-达库尼亚」这个地方虽然只有一个 ISO 3166 编号,但却有三个 Emoji 旗帜 🇸🇭 🇦🇨 🇹🇦,很有意思。这是因为 2009 年新的宪法赋予了这三个岛平等的地位,虽然 ISO 3166 还未更新,但 Unicode Emoji 小组委员会已经为此地制作了三个旗帜。

这是 GitHub Gist 链接:世界各地全称与 Emoji 旗帜,如果想让 Windows 系统能看 Emoji 旗帜,可以查看我以前写的微型博客:《Windows 替换 Emoji 字体》。

#清单
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