游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

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最知名的椅子 —— Monobloc

Monobloc 是使用 PP 塑料(聚丙烯)制成的一体式椅子,在 20 世纪的 70 年代开始生产,因为能一次注塑就能成形,所以生产成本较低。

因为具有防水、廉价、易收纳、没有专利等优点,让这款椅子来到了全球各地,不过也许是过于廉价、缺乏美感,瑞士的 巴塞尔曾禁止 餐饮业在公共空间摆放这种椅子。

封面图是《鬼泣5》里面的 维吉尔椅子 Mod
示波器可视化

第一台真正意义上的 矢量图形视频显示器 在 1970 年出现,具有从给定的座标来画线的功能,正是有了这个驱动/API 的加持,才出现了 Pong 等经典的矢量画面的游戏,虽然现在的矢量显示器很少见,但示波器也可以当作矢量显示器来用,只要外置一个「驱动板」,就能执行画图等各种复杂的操作,甚至能把示波器作为家用游戏机 Vectrex 的显示器。

Oscillofun》是由 Atom Delta 团队的 finalman242 在 2008 年创作的音乐,只要让示波器使用 X-Y 模式,就能看到许多有趣的视觉效果,但是原理相对复杂,在没有计算机辅助的过去想要在 X-Y 模式下画图应该很困难。

Jerobeam Fenderson 创作的《Shrooms》也很酷,就是音乐不太悦耳,而 Oscillofun 听起来还不错。

#音乐 #游戏 #历史
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意料之外的重播动画

2015 年,为了《命运石之门 0》的游戏发售做宣传,《命运石之门》的动画进行了重播,但是原本在 12月3日 深夜播出的 23 集,标题从〈境界面上的命运石之门〉变成了〈境界面上的缺失之环〉,关键的内容也发生了改变。而且这个操作并不是一开始就决定的,而是志仓千代丸突然想到的,所以动画制作公司赶制了出来,但原本想要录制原版 23 集的用户,就哭了……

详情可以查看 アニヲタWiki(仮) 的「境界面上のミッシングリンク」条目以及新闻《『シュタインズ・ゲート』アニメ再放送でまさかのストーリー改変! 次週は特別番組》。

#历史 #动画
Markdown in HTML

原始 Markdown 语法规范有比较严格的约束,禁止了 HTML 标签内使用 Markdown,不过 CommonMark 对此有些改进,如果在块级元素比如 <div> 标签之后,完整的空一行,就能启用在 HTML 中使用 Markdown 标记的功能,效果如图所示。

但是即使不这么做,部分解析器还是会允许部分 HTML 标签中的 Markdown 标记,比如斜体、加粗,不过为了兼容性,还是使用 CommonMark 的规范比较好。

方法 2: 部分 Markdown 解析器使用块级元素的属性来定义,比如 <div> 就使用 <div markdown="1"> 来启用,pandoc, DFM, kramdown, multimarkdown, gambas, maruku, python-markdown(需要启用 md_in_html 扩展)均支持。

方法 3: 这个方法只能适用于想给一个小部分的内容,添加一个 class 或者 id,来适配单独的 css,就是使用 Attribute List 功能,不过目前大概只有 kramdown 和 python-markdown(需要启用 attr_list 扩展)支持。

#markdown
被动使用的人造卫星

Lincoln Calibration Sphere 1 是一颗中空的表面光滑的铝制球体,在 1965 年发射到轨道上,被当作雷达校准的卫星使用,它没有燃料以及电池,可能是仍在「运行」的最古老的航天器。

LAGEOS 是黄铜材质的球体,有点类似高尔夫球的外观,上面凹陷的地方均是逆反射器(跟自行车的反射器相同原理),共有 426 个,所以可以在地面使用激光来测距,可以用来测量地球的形状、大陆漂移等。

图片来源 1, 2| #原理
YAML 空格缩进的另一种写法

和 Markdown 一样,YAML 也是为了可读性,让规则相对复杂了起来。比如 YAML 的规范有 23449 个单词,TOML 有 3339 个单词,Json 有 1969 个单词,XML 有 20603 个单词。

所以看一眼,也许能模仿着写写简单的配置文件,但是一旦复杂了起来,YAML 的空格缩进就开始折磨人了。比如许多人都遇到过的空格缩进问题,然后为了避免问题就尽可能多缩进一些,最后可能就选择了 4 个空格缩进。

YAML 的规范 6.1 小节的示例有提到:-, ?: 这样的集合字符常被当作缩进的一部分,所以这表示可以不把集合字符当作缩进的一部分,效果如图二所示,忽略集合字符这样就能比较清晰的看出缩进的位置。

备注:之前使用的是常见的 4 个空格缩进,然后看到有的地方只有 1.5 次缩进,即 6 个空格,感觉很难受,所以就研究了一下 YAML 的缩进。

第二张图片的 5 个 YAML 源文件 | #原理
《1899》的自动电报

《1899》是最近的德国电视剧,其中出现了一台能自动接收某种商用(专有)无线电报的机器,它能将点或者线条印刷到纸带上。

与此相似的设备,叫做 Syphon recorder,优点是不用操作员一直监听,还能保存消息,防止抄写失误。Syphon recorder 使用的是虹吸管让墨水流到纸带上,所以产生的是连续的线条,然后靠线圈影响虹吸管偏转。跟之后出现的 地震仪 有些相似的地方。

但电视剧中却是类似于打孔纸带的效果,可能是为了第二集最后(剧透警告)而调整的。

#历史
德国的《对青少年有害的媒体清单》

一些游戏的德国版,将角色换成了机器人,这是为了通过审查所需要做的「本地化」操作。如果不这么做,那么游戏在德国可能无法获得定级,从而登上《对青少年有害的媒体清单》,然后受到限制。

具体的限制内容有禁止向未成年人展示,禁止公开广告(因为未成年人会看到)等等,会对游戏的商业宣传影响很大。

但是这份清单也具有宣传作用,所以发布在实体刊物 BPjM-Aktuell 上,价格是 15 欧元,并禁止第三方通过网络上传播此清单。(但是官方文件的版权不受法律保护,理论上可以传播)

2017年4月 月底,《半衰期》的原始版本被发现从此清单中移除了,所以很快 Valve 就推出了《Half-Life Uncensored》DLC,给德国玩家的版本提供反和谐。稍早之前的《德军总部:新血脉》德国版,对于含有国家社会主义内容的游戏也放开了。

封面图 为《半衰期》的 HECU 士兵的国际版与德国版 | #游戏 #原理
《守望先锋》地图工坊的「拼字」

2022年10月5日 更新的 2.1.0.1 版本,地图工坊被发现禁止了「自定义字符串」,就像网易运营的 Minecraft 曾经禁止了书和告示牌等能书写文字的道具一样,玩家就寻找其他的替代方式,来制作地图/模式。

《守望先锋》里有人找到了「拼字」的方法,就是将能正常调用的,比如英雄、地图和菜单等文字截断,然后合并起来,就像是封面中的「测试」二字,可以用「探测」和「尝试」拼出来,但是缺点也很明显,词语太少,所以这种「字库」也很小,很多话都需要换个方式来说,或者使用同音字替代。

3DS 的汉化游戏也有一些相似的操作。3DS 的字库是被限制了的,日版没法显示完整的中文,所以汉化组开发了「ACG 字库工具 SharedFontTool」,给调用主机字库的游戏提供合适的文字,但是《奇诺比奥队长》这种占用大量资源的游戏,旧版 3DS 会在启动游戏后重启,导致先前的字库工具失效,所以《奇诺比奥队长》的汉化版有两个版本,分别是给 New 3DS 使用的,需要搭配字库工具,以及适配旧版 3DS 的,只使用日文汉字的版本。

🔗参考资料 | #游戏 #原理
Wiggle stereoscopy

Wiggle stereoscopy 是指一种快速摆动的循环动态图片(或者视频),就像是封面图一样,优点是可以裸眼甚至单眼看到一定程度的 3D 画面(具有深度信息),缺点就只支持图片中的内容通常是是静止的。

原理类似于 2D 游戏中的多层卷轴背景,不同远近的物体会有不同的移动速度。一些现代的游戏菜单,在移动手柄选项时,也会有不同的移动速度,增加画面的层次感。

#原理 #游戏 | 封面图
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