游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
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管理员: @gledos_green
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街机游戏中的吸引模式 (Attract Mode)
该模式常见于街机游戏,通常在街机空闲时会自动播放游戏画面或者 OP 动画,目的也正如其名,是吸引客户。
关于播放自动的游戏内容的就比较麻烦了,通常有这几种情况:
- 「看起来」非常简单的游戏,可以使用 AI 进行操作,比如吃豆人与各种格斗游戏。
- 画面丰富的游戏会播放已经录制好的控制器操作,有时会录制几套不同的操作,好让演示效果呈现的更好。
- 如果是含有随机性的游戏,比如一些游戏会生成一个种子值,那么在播放录制内容时需要固定种子值。
除了街机游戏,许多日本家用机 / PC 游戏也会含有吸引模式,比如任天堂的许多游戏以及文字 AVG 类型的游戏。
资料来源: 1, 2
#游戏 #原理 #考据
该模式常见于街机游戏,通常在街机空闲时会自动播放游戏画面或者 OP 动画,目的也正如其名,是吸引客户。
关于播放自动的游戏内容的就比较麻烦了,通常有这几种情况:
- 「看起来」非常简单的游戏,可以使用 AI 进行操作,比如吃豆人与各种格斗游戏。
- 画面丰富的游戏会播放已经录制好的控制器操作,有时会录制几套不同的操作,好让演示效果呈现的更好。
- 如果是含有随机性的游戏,比如一些游戏会生成一个种子值,那么在播放录制内容时需要固定种子值。
除了街机游戏,许多日本家用机 / PC 游戏也会含有吸引模式,比如任天堂的许多游戏以及文字 AVG 类型的游戏。
资料来源: 1, 2
#游戏 #原理 #考据
温度感知的问题 —— 其一
首先人感知的不是温度的绝对值,而是相对值,这一点在「三盆不同温度的水实验」中可以说明。
但春天与秋天出现相同的温度时,还是会有不同的感觉。这跟神经中枢的调节有关,正常情况下神经中枢会根据之前时间的温度来调节体温到合适情况,由于神经中枢保存了之前时间的温度数据,所以通常会花 10 到 20 天 左右才能适应新的季节。
与之同理的是旅行,如果目的地与起始地的温度差异较大,那么神经中枢还未调整合适的体温,就表容易会出现过冷或过热不舒服的情况。
#症状 #不适用 #原理
首先人感知的不是温度的绝对值,而是相对值,这一点在「三盆不同温度的水实验」中可以说明。
但春天与秋天出现相同的温度时,还是会有不同的感觉。这跟神经中枢的调节有关,正常情况下神经中枢会根据之前时间的温度来调节体温到合适情况,由于神经中枢保存了之前时间的温度数据,所以通常会花 10 到 20 天 左右才能适应新的季节。
与之同理的是旅行,如果目的地与起始地的温度差异较大,那么神经中枢还未调整合适的体温,就表容易会出现过冷或过热不舒服的情况。
#症状 #不适用 #原理
恋物的研究
关于恋物,因为研究上的困难,所以几乎上没有统计上的研究,目前唯一一个统计有着大量样本的研究是在 2007 年从雅虎的英文讨论组上取得的样本。最保守的估计有 5000 份样本。
这篇论文名为《Relative prevalence of different fetishes》(不同恋物癖的相对流行率),该研究将身体部位与无生命的物体分别做了统计,然后得出,身体中的脚部与无生命的腿到臀部的服装(袜子、裙子等)流行程度最高,分别达到了 47% 与 33% 。
当然,只有 2007 年雅虎英文讨论组上的数据是不足以将这个比例拓展到其他族群的。比如沐污癖 (Wet and messy fetishism) 只在欧美流行,甚至推出了专题杂志,不过亚洲就没有流行起来。
#症状(鞋)#论文
关于恋物,因为研究上的困难,所以几乎上没有统计上的研究,目前唯一一个统计有着大量样本的研究是在 2007 年从雅虎的英文讨论组上取得的样本。最保守的估计有 5000 份样本。
这篇论文名为《Relative prevalence of different fetishes》(不同恋物癖的相对流行率),该研究将身体部位与无生命的物体分别做了统计,然后得出,身体中的脚部与无生命的腿到臀部的服装(袜子、裙子等)流行程度最高,分别达到了 47% 与 33% 。
当然,只有 2007 年雅虎英文讨论组上的数据是不足以将这个比例拓展到其他族群的。比如沐污癖 (Wet and messy fetishism) 只在欧美流行,甚至推出了专题杂志,不过亚洲就没有流行起来。
#症状(鞋)#论文
RAR 压缩包密码破解软件 —— cRARk
cRARk 是一款完全免费软件,可以破解 RAR 压缩包的密码。
特点是全平台,支持 GPU 加速,独特的 PDL 语言构造密码,也可以使用 PDL 引用其他的 txt 格式字典。
不过通常还是短密码,或者常见的密码比较容易破解,因为再快,也只能每秒尝试数百到数千次。
如果要尝试引用其他的 txt 格式字典,需要创建一个 .def 文件,比如 pwd.def,内容为:
然后使用
这条微型博客附带的文件「压缩包字典」,来源自视频《一秒破解复杂密码压缩包? 通杀7z RAR ZIP 常见文档格式》,里面还介绍了其他的破解压缩包密码的方法。
#软件 #工具
cRARk 是一款完全免费软件,可以破解 RAR 压缩包的密码。
特点是全平台,支持 GPU 加速,独特的 PDL 语言构造密码,也可以使用 PDL 引用其他的 txt 格式字典。
不过通常还是短密码,或者常见的密码比较容易破解,因为再快,也只能每秒尝试数百到数千次。
如果要尝试引用其他的 txt 格式字典,需要创建一个 .def 文件,比如 pwd.def,内容为:
$w = "纯文本字典.txt"
##
$w
然后使用
cRARk -p"pwd.def" {路径}
运行。这条微型博客附带的文件「压缩包字典」,来源自视频《一秒破解复杂密码压缩包? 通杀7z RAR ZIP 常见文档格式》,里面还介绍了其他的破解压缩包密码的方法。
#软件 #工具