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法律便签本

法律便签本 (Legal Pad) 是 Thomas Holley 在 1888 年发明的,现在的特征是黄色纸张,并且根据法律工作者的意见设计了左侧的页边距,不过最初的版本是白色,变黄的理由和时间现在都不明确。

有说法认为最初使用的废料制作制造法律便签本不是纯色的,所以需要染成均匀的黄色。另外一个可能性是对比度,黄色背景的便签本可以降低对比度,从而缓解眼睛疲劳。

法律便签本的装订通常是在顶部胶订,就像书籍一样精致,因为非常流行,所以也算是便签本的代名词,现在关于笔记本的软件图标也可能直接或者间接的使用便签本的装订形状和颜色作为图标。(如封面图所示)

🔗参考资料 | #历史 #原理
哔哩哔哩会员购漫展数量变动的现象

原本在尝试从会员购漫展数量,来看近期「夏日祭」相关事件给这个数量带来的影响,也确实看到了明显的变化:从 7月16日 的 738 个展览,变成了 7月24日 的 604 个,随后在 7月26日 变成了 496 个。(图一)

为了更多的数据,我从 Internet Archive 和 Archive Today 上面继续寻找各个时间会员购页面,并将数据添加进表格,试图发现些规律。

发现 6 月初只有 402 个展览,随后发觉了这个数量应该只有即将举办和正在举办的展览,所以还需要去年同期的数据才可能发现些什么。

又经过一段时间整理,发现 2021年7月14日 的数据达到了高点,是 885 个展览,随后在 7月29日 跌到了 614 个展览……(图二)

好吧,结论就是没法从这个数量变化看出漫展受到了审查影响。唯一明显的发现,大概就只有分页数量与通过计算得到的数字在部分时间不同。

数据可以查看 ggame 的 哔哩哔哩弹幕网 条目,不过应该没有什么用吧……

#失败
气功游戏

气功是 1979年 被命名的养生功夫,曾流行过一段时间,也许是为了找到能够作为军事用途的特异功能人士,不过十多年后这个运动就停止了。

美国也有相似的超能力研究,这类题材很适合作为故事,比如游戏《超凡:双生》里面就有超能力研究情节。

《507研究所之高家宝藏》是一款未完成的独立游戏,风格有些《饥荒》的黑色幽默以及画面风格,以同名的「507研究所」为原型(当时由钱学森主导的特异功能研究所),一开始是生存类型的游戏,之后修改为了冒险故事的样子。

《三伏》是还在开发中的惊悚冒险游戏,由制作了《烟火》的拾英工作室开发,故事围绕已经去世的特异功能人士 —— 三眼神童展开,Demo 里的第一章看起来也很棒,确实把玩家带进了那个气功热的时代。

#游戏 #清单
哔哩哔哩与祭

哔哩哔哩的拜年祭从 2010年 开始举办,不过期间没有申请注册到商标,因为法院认为缺少商标应有的显著性,会被认为是一种(节日)活动。2021年1月,在新的拜年祭开始前的一个月前,哔哩哔哩宣布了改名,将「拜年祭」修改为「拜年纪」,理由是社会各方的意见和建议。

2022年7月 中旬,在哔哩哔哩平台贩售门票的漫展 ——「第十八届 ComicDawn 动漫展」被认为存在问题,所以被取消。相关页面也被下架,含有「夏日祭」词语的以前的漫展活动的票务页面,也被下架,部分删除「夏日祭」一词后恢复了上架。

不过哔哩哔哩只是卖票的,但哔哩哔哩因此风评被害,以至于有人注销了哔哩哔哩账号。

图二表格的资料来源可以查看 ggame 的 ComicDawn动漫展 条目。

#ggame #考据
无处不在的黑市

黑市有多个种类,比如「非法交易」「未报告的经济」等。

非法交易是指交易过程或者物品违法,比如盐本身是合法的,但一些国家有「盐业专卖」的相关法律,导致私盐违法。

未报告的经济比较容易理解,一些餐馆可能为了避税不会开发票,如果要发票可能会被要求支付等价的税费。

过去称作「水货」的电子设备、游戏机和游戏卡带,其实也可能是黑市商品,因为其来源可能不合法,比如没有代理商。盗版还比较流行的时候,电脑城也会贩卖盗版光盘,所以即使是正规的市场,也可能成为黑市。

🔗参考资料 | #原理
夹注

对文字进行注释时,可能会用到脚注、尾注,不过括号也算是一种注释,通常叫做夹注。不过夹注不只是只有括号这一种,还有双行夹注与行间注。

图一即是双行夹注,用法跟括号接近,读法跟正文相同,从右到左的竖着阅读。现在似乎只有日本仍在使用,其名为「割注」并在文字的前后增加了括号。(图二)

然后是行间注,这通常是给文字标音的手段,所以文字较小,如果是外语作品、作者,也可以用该方法标注外语词语,比起括号更直观。详细的内容在早前的微型博客《Markdown 音标的语法标记》有提及。

🔗参考资料
Cursors.io —— io游戏的起源

Cursors.io 并不是精致的游戏,单从美术来说,有点糟糕,高对比度的地图容易让人眼花。不过它开启了一种新的游戏类型 —— io游戏。

2014年10月 中旬,Matheus Valadares 开发了 Cursors.io 这款游戏。此游戏是控制鼠标移动,通过障碍,最后到达目的地,跟《电流急急棒》有一些类似,不过大多数障碍只是墙壁和按钮,而一个人是无法通关的,需要协作或者背叛,比如你可以帮助别人开门,也可以等待别人帮你开门,因为这是联机游戏,不过交流几乎全靠鼠标移动,以及用鼠标写字,所以这大概也算是某种「禅游戏」吧。

2015年4月,Matheus Valadares 开发了大名鼎鼎的 Agar.io,就是那个可以吃小球变大的联机网页游戏,随后就掀起了 io游戏 的浪潮。

Cursors.io 的试玩可以观看谜之声的实况解说,不太推荐现在游玩,因为此游戏的服务器已关闭,虽然有重写服务端的实现,不过几乎没有足够的人能一起玩了。

🔗参考资料 | #游戏 #历史
《你画我猜》的故事

现在提起《你画我猜》可能会想到一种游戏类型,不过该类游戏最初样貌来自 OMGPop 工作室的游戏《Draw Something》。

《Draw Something》是 2012年2月6日 推出的手机游戏,登陆了 Android、iOS 和 Windows Phone。短短两个月后,此工作室就被收购,价格高达 1.8 亿美元。然而被收购后经过了重组、裁员等重大活动,最终 OMGPop 工作室的官网在 2013年9月30日 被关闭,除了这款游戏之外,该工作室也没有做出其他亮眼的游戏。

通常法律只保护美术上的侵权行为,游戏玩法、设定只要没有获得专利,就难以进行保护,《Draw Something》的游戏方式非常简单,所以很快就出现了大量模仿者,或者被一些游戏当作新模式,原作也就逐渐被遗忘了。

🔗参考资料 | #游戏 #历史
主体是后日谈的作品

常见的作品会在主角的成长中反思,然后继续成长,如果主角还没有成长就死亡了那么该如何解决这个问题呢?

答案可能是增加「冥界」或者转世的设定,此文中的冥界当然不是指传希腊神话中的地点,而是亡者的世界,比如天堂、地狱或者二者之间以及其他的某种地方。

《死亡台球》的故事是对亡灵进行审判,而过程中会揭露亡灵的生前记忆,最后亡灵可能会反思。之后的电视动画版续作《死亡游行》也是相似的结构。

《魂环》的主要部分,是讲述主角回看自己前世,然后主角受其影响,又对此有思考,这些前世大多都有遗憾的事情,最后在主角的视角下接受。
Steam Machine —— 失败是通往成功的经验

Steam Machine 是 Valve 公司在 2015年11月 推出的系列产品,特点是小型的游戏主机,并且使用 Valev 公司的 SteamOS(基于 Linux),理论上比 Windows 系统的性能更好,但实际测试发现大部分游戏还是不如 Windows,可能是驱动相关的原因。除此之外还配备了 Valve 开发的新型手柄 Steam Controller,该手柄有两个大号的触摸板,以替代鼠标使用。

随后此项目破产,2018年4月 Steam 商店的 Steam Machine 均被下架,所以生命周期可能只有短短的 2.5 年。造成这样局面的可能性有很多,售价可能就是其中之一,Valve 并不是自己完全设计这些机器,而是交给第三方设计主机,其中有 Alienware 和 Asus,之后再贴上 Steam Machine 的标志,也许因此价格绝对没有自己装配划算。

2018年8月,Valve 发布了 Proton,这是基于 Wine 的兼容层,可以在 Linux 上运行部分支持的 Windows 游戏,当时没人知道为什么 Valve 还在更新 SteamOS 系统,并且增加其兼容性,直到 2021年7月,Steam Deck 公布。

Steam Deck 就是这样的集大成设备,几乎避免了全部之前的问题,所以才如此受欢迎,没有 Steam Machine 的经验,Valve 也不可能打造出 Steam Deck。

封面图是当时 Steam Machine 商店 的截图。

#steam #游戏 #历史
开源的 Windows 右键菜单管理软件

ContextMenuManager 是开源的 Windows 右键菜单管理软件,我用来关闭一些必须要的右键菜单,比如「添加到播放列表」这种播放器功能对我没有用。

也可以增加新功能,比如添加创建 .md 文件的新建文件功能,一些常用的软件还可以使用其他人制作的字典,即解决方案,比如 Bandizip 的菜单可以详细定制,还可以把原本平铺的菜单折叠起来。

此软件的一些问题:只兼容 Win 10、8.1、8、7 和 Vista,Windows 11 的部分功能无法修改。

GitHub 仓库地址:https://github.com/BluePointLilac/ContextMenuManager

#软件 GitHub - BluePointLilac/ContextMenuManager: 🖱️ 纯粹的Windows右键菜单管理程序
「出格」的 DNS 污染

2010年3月24日 18:22:40 UTC ,智利的 DNS 管理员发现了奇怪的错误,访问 facebook、youtube 或 twitter 的 A 记录,会得到错误的 IP,该错误 3 个发生在智利,1 个发生在加利福尼亚。原因可能是将域名请求提交给大陆控制的「根域 DNS 镜像」时,出现了问题。

随后 CNNIC 的 VP & CTO —— 李晓东发布了声明,否认了关于 CNNIC 篡改内容的指责。这点也被 itworld 新闻所认可,认为问题出在中途的 DNS 污染,随后发生问题的根域 DNS 镜像被断开国际互联网链接。

但是因为一些新闻没有明确声明污染的过程不在 CNNIC,导致了 CNNIC 风评被害,直到现在也有一些人以为此次事件是 CNNIC 的责任。

🔗参考资料
gledos 的微型博客
「作者已死」 首先「意图主义」是以作者的表达为中心,而「反意图主义」则是以读者的解读为中心。那么就很容易知道罗兰·巴特的著名言论「作者已死」是支持读者的解读。 「尾田就是个画漫画的,他懂个P的海贼王」这个知名梗,其实也描述的是这一理论,不过对于连载作品来说,作者也许还不算死吧…… 主要参考自林斯諺的《作者已死:評論藝術作品,需要看作者臉色嗎?》 #原理 #梗
解读塑造作品

某个作品的作者无意创作了一个作品,对于作者来说这就是随意制作,但是被观众认为富含深意,甚至称为某个题材的议题被引用的固定素材。

漫画「在互联网上,没人知道你是一条狗」就是这样的作品,作者彼得·施泰纳对互联网并不太感兴趣,也没打算绘制一副具有深意的作品。不过该作品大受欢迎,并成为了当时的流行模因,关于互联网隐私的议题也经常出现这句话。

因为这个句式很有趣,所以也诞生了各种相似句式的作品:

+ 在互联网上,没人知道你是法官(2002, 探讨在法院使用网络资料的论文)
+ 在互联网上,没人知道你是机器人(2005, 描述泛滥的机器人)
+ 在互联网上,没人知道你不在美国(2009, 介绍 Proxy 的使用)
+ 在互联网上,没人知道你是一名记者(2011, 对网络新闻的质量恶化表示遗憾)

🔗参考资料
911 与业余新闻

2001年9月11日,恐怖袭击发生后,传统媒体的网站获得了巨大的流量,以至于服务器离线了一段时间。这使得一些个人网站成为了新闻供应商,一些网络日志的作者在此期间自己成为业余记者,转发相关的新闻,并为访客提供评论功能,比如 Slashdot,Slashdot 是新闻网站,通常由用户投稿,内容主要是新闻、故事和社论等内容。

个人网站,比如博客也在此期间受到关注,比如事件的目击者的描述、照片和视频,由普通人创建新闻。现在新闻引用推特或博客上的内容比较常见,但在千禧年时还比较少见,这可能跟当时的互联网上充斥着大量无端的流言有关。

2001年9月 的谷歌统计数据,搜索量排名第一的不是塔利班,也不是有线电视新闻网,而是 nostradamus,这是指同名诗人的「预言了恐怖袭击」的诗句。

🔗参考资料 | #历史
《关于规范使用汉字的倡议》

《关于规范使用汉字的倡议》最初是 2022年2月 公布的文件,虽然名为倡议,但发起者包含中国音像与数字出版协会、中国出版协会等,总计 11 个国家级协会。

倡议的原文共有 6 条,第 1、2 条都是宽泛的倡议,没有明确的规定,第 3、4 条是对字库、字体进行规定,坚决抵制丑书怪书,第 5、6 条是关于监督,并没有关于拼音、错别字的内容。

2022年7月8日,百家号响应了该倡议,在手机 APP 的公告里刊登了相关规范,要求:「避免有意使用不规范缩写、谐音错别字、同音字、中英掺杂等方式来替代规范汉字表达。」之后新浪网、哔哩哔哩和新浪微博也响应了该倡议。

详细内容可以查看 ggame 的《关于规范使用汉字的倡议》条目。

#ggame
Markdown 音标的语法标记

<ruby> 是 HTML 的标签,可以用来制作文字音标,不过也不止于此,还可以用来制作「写作OO,读作XX」这样有趣的文字。

不过很明显,这种写法并不在欧美流行,自然大部分社交网站都不支持这种写法,从而使支持音标的网站一直很少见。标记语言也主要考虑的是字母语言,对 CJK 文字以及其排版都没有太关注,自然不会有关于音标的语法标记。

不过还是有许多需要音标的 Markdown 用户,开发了音标功能,但因缺少共识,所以语法标记差异非常大。

底部图片 是总览表格,详情可以查看我的博客《与众不同的 Markdown》〈音标的语法标记〉

#网站 #Markdown #gledos_science
室温

世界卫生组织 (WHO) 给出的建议室温,被描述为「影响健康的室内温度」,最低是 18°C,然后不同地区的最高温有所不同,纽约是 22~24°C,哈尔滨是 24°C 左右,泰国是 30°C,最高可接受温度还可以提高 2°C 左右,这就是 WHO 建议的室温。

如果长时间超过了当地的建议最高温度,可能导致总人群的全因死亡率增加、心脏病发病和脱水等负面影响。

第一条国际化标准 ISO 1,是关于室温的,其标准是定义了工厂车间的室温,防止热胀冷缩导致无法加工精密物件的问题。

gledos备注:这周已经两次无通知停电了,最高室温达到了 33.6°C。

🔗参考资料 | #原理
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