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由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
如要评论,需先加入 @gledos_science_rebirth 群组,直接在评论里点击加入,是看不到验证码的。
管理员: @gledos_green
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街机游戏中的吸引模式 (Attract Mode)
该模式常见于街机游戏,通常在街机空闲时会自动播放游戏画面或者 OP 动画,目的也正如其名,是吸引客户。
关于播放自动的游戏内容的就比较麻烦了,通常有这几种情况:
- 「看起来」非常简单的游戏,可以使用 AI 进行操作,比如吃豆人与各种格斗游戏。
- 画面丰富的游戏会播放已经录制好的控制器操作,有时会录制几套不同的操作,好让演示效果呈现的更好。
- 如果是含有随机性的游戏,比如一些游戏会生成一个种子值,那么在播放录制内容时需要固定种子值。
除了街机游戏,许多日本家用机 / PC 游戏也会含有吸引模式,比如任天堂的许多游戏以及文字 AVG 类型的游戏。
资料来源: 1, 2
#游戏 #原理 #考据
该模式常见于街机游戏,通常在街机空闲时会自动播放游戏画面或者 OP 动画,目的也正如其名,是吸引客户。
关于播放自动的游戏内容的就比较麻烦了,通常有这几种情况:
- 「看起来」非常简单的游戏,可以使用 AI 进行操作,比如吃豆人与各种格斗游戏。
- 画面丰富的游戏会播放已经录制好的控制器操作,有时会录制几套不同的操作,好让演示效果呈现的更好。
- 如果是含有随机性的游戏,比如一些游戏会生成一个种子值,那么在播放录制内容时需要固定种子值。
除了街机游戏,许多日本家用机 / PC 游戏也会含有吸引模式,比如任天堂的许多游戏以及文字 AVG 类型的游戏。
资料来源: 1, 2
#游戏 #原理 #考据
地铁的坡度与排水问题
#原理
一般进出站时,坡度也就2-3%,就是100m,高差就3m,区间内就更小,一般都0.3%,人体其实感受不到。来源自: 韩芋头
1. 先说下城市排水系统,城市排水系统主要分雨水排水系统和污水排水系统,这两套系统是在城市里面已经建好了的,也很难做出什么调整的,这两套系统的最终出水口一般都是自然水体,比如长江或其他河流。这两套排水管道系统相当于汇流管道,汇集了城市中各建筑的雨水和污水。来源自: 匿名用户
2. 前面说了,市政的雨水和污水系统已经确定,管道埋深不可更改,因此一般的地面建筑的重力流排水管道底标高就需要高于市政排水管,才能顺利的将水排入雨水系统和污水系统。
3. 那么问题来了,地铁一般都很深,排水标高远低于上述的主排水管道埋深,那么内部的卫生间,冲洗,渗水等污水废水如何能顺利排到里面呢,这和其他的地下室排水系统没有本质的不同,其他的回答也都差不多,集水坑+潜污泵,压力流的排水系统来解决问题了。
#原理
温度感知的问题 —— 其一
首先人感知的不是温度的绝对值,而是相对值,这一点在「三盆不同温度的水实验」中可以说明。
但春天与秋天出现相同的温度时,还是会有不同的感觉。这跟神经中枢的调节有关,正常情况下神经中枢会根据之前时间的温度来调节体温到合适情况,由于神经中枢保存了之前时间的温度数据,所以通常会花 10 到 20 天 左右才能适应新的季节。
与之同理的是旅行,如果目的地与起始地的温度差异较大,那么神经中枢还未调整合适的体温,就表容易会出现过冷或过热不舒服的情况。
#症状 #不适用 #原理
首先人感知的不是温度的绝对值,而是相对值,这一点在「三盆不同温度的水实验」中可以说明。
但春天与秋天出现相同的温度时,还是会有不同的感觉。这跟神经中枢的调节有关,正常情况下神经中枢会根据之前时间的温度来调节体温到合适情况,由于神经中枢保存了之前时间的温度数据,所以通常会花 10 到 20 天 左右才能适应新的季节。
与之同理的是旅行,如果目的地与起始地的温度差异较大,那么神经中枢还未调整合适的体温,就表容易会出现过冷或过热不舒服的情况。
#症状 #不适用 #原理
恋物的研究
关于恋物,因为研究上的困难,所以几乎上没有统计上的研究,目前唯一一个统计有着大量样本的研究是在 2007 年从雅虎的英文讨论组上取得的样本。最保守的估计有 5000 份样本。
这篇论文名为《Relative prevalence of different fetishes》(不同恋物癖的相对流行率),该研究将身体部位与无生命的物体分别做了统计,然后得出,身体中的脚部与无生命的腿到臀部的服装(袜子、裙子等)流行程度最高,分别达到了 47% 与 33% 。
当然,只有 2007 年雅虎英文讨论组上的数据是不足以将这个比例拓展到其他族群的。比如沐污癖 (Wet and messy fetishism) 只在欧美流行,甚至推出了专题杂志,不过亚洲就没有流行起来。
#症状(鞋)#论文
关于恋物,因为研究上的困难,所以几乎上没有统计上的研究,目前唯一一个统计有着大量样本的研究是在 2007 年从雅虎的英文讨论组上取得的样本。最保守的估计有 5000 份样本。
这篇论文名为《Relative prevalence of different fetishes》(不同恋物癖的相对流行率),该研究将身体部位与无生命的物体分别做了统计,然后得出,身体中的脚部与无生命的腿到臀部的服装(袜子、裙子等)流行程度最高,分别达到了 47% 与 33% 。
当然,只有 2007 年雅虎英文讨论组上的数据是不足以将这个比例拓展到其他族群的。比如沐污癖 (Wet and messy fetishism) 只在欧美流行,甚至推出了专题杂志,不过亚洲就没有流行起来。
#症状(鞋)#论文
RAR 压缩包密码破解软件 —— cRARk
cRARk 是一款完全免费软件,可以破解 RAR 压缩包的密码。
特点是全平台,支持 GPU 加速,独特的 PDL 语言构造密码,也可以使用 PDL 引用其他的 txt 格式字典。
不过通常还是短密码,或者常见的密码比较容易破解,因为再快,也只能每秒尝试数百到数千次。
如果要尝试引用其他的 txt 格式字典,需要创建一个 .def 文件,比如 pwd.def,内容为:
然后使用
这条微型博客附带的文件「压缩包字典」,来源自视频《一秒破解复杂密码压缩包? 通杀7z RAR ZIP 常见文档格式》,里面还介绍了其他的破解压缩包密码的方法。
#软件 #工具
cRARk 是一款完全免费软件,可以破解 RAR 压缩包的密码。
特点是全平台,支持 GPU 加速,独特的 PDL 语言构造密码,也可以使用 PDL 引用其他的 txt 格式字典。
不过通常还是短密码,或者常见的密码比较容易破解,因为再快,也只能每秒尝试数百到数千次。
如果要尝试引用其他的 txt 格式字典,需要创建一个 .def 文件,比如 pwd.def,内容为:
$w = "纯文本字典.txt"
##
$w然后使用
cRARk -p"pwd.def" {路径} 运行。这条微型博客附带的文件「压缩包字典」,来源自视频《一秒破解复杂密码压缩包? 通杀7z RAR ZIP 常见文档格式》,里面还介绍了其他的破解压缩包密码的方法。
#软件 #工具