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gledos Lia green 的微型博客

游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

由 gledos Lia green 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。

Lia 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

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管理员: @gledos_green
  1. gallery-dl 是一款下载画廊的工具软件

    类似于 youtube-dl ,可以方便的下载大量的艺术作品,适配的网站很多,例如 tumblr, pixiv, danbooru, yandere, 500px, 4chan, Blogger 和 DeviantArt 等网站,输入作者的主页链接就能下载全部的作品,并且通过 设置 还能合并 pixiv 的动图为 GIF 或 mp4 格式,不过该软件的代理功能不够完善,登录账号时可能需要「全局」程度的工具才能成功登录。

    #工具 #软件
  2. 《哥斯拉 : 奇点》里的理论与知识点

    动画《哥斯拉 : 奇点》里充满了各种理论以及知识点,排除纯粹的背景板式用法,有实际演示或者有具体描述的大概至少有这些:「MD5哈希函数」「遗传算法」「频谱图」「风洞实验」「🔗微缩胶片」「高维空间」「先成说」「反射(生理学)」「组合爆炸

    1 + 1 = 2 (一阶算术系统) 的原理: 「皮亚诺公理

    没有明确提出名称的知识点: 「🔗巴别图书馆」「非欧几里得几何 (E12 05:21)」「曲率 (E12 12:04)」「🔗自举悖论 (bootstrap paradoxes)」

    对锁链符(🔗)表示该理论或知识点已有此微型博客的跳转链接。

    参考了许多这个帖子的内容: 《哥斯拉 奇点》知识点集合

    #动画 #清单
  3. 延迟与频率

    常见的显示器是 60 赫兹的刷新速度,这意味着 60 帧每秒的游戏已渲染的画面最多会等待 1/60 - 0.0001 秒,也就是 16.7 毫秒左右,理由是画面的生成时间正好与显示器错开了一点点。

    在以前如果想要降低这方面的延迟,那么只能提高帧数,增加更多的画面,让显示器在队列中挑选更接近实时的画面。

    之前 Linus Tech Tips 测试 延迟的方法是: 高速摄影机拍摄从开火到屏幕显示的影像,画面内有一个会被鼠标左键点亮的 LED 灯,然后人力计算经过了多少时间。

    后来 Linus Tech Tips 有了一台内置测试延迟的工具的显示器,就方便多了。

    AMD 与 Nvidia 分别推出了 FreeSync 跟 G-Sync ,原理是显示器能与电脑进行「沟通」以同步画面出现的时间,就不需要堆高帧数了。

    而鼠标的回报率在 2000年 后都在 125 hz 以上,游戏鼠标会在 500 hz 以上,所以增加这方面的回报率一般不会成为大新闻。

    #游戏 #原理
  4. 0x10c》是在 2012 年由 Minecraft 创始人 Notch 立项的一款游戏,现已无限期搁置。

    游戏中的飞船上有一台名为 DCPU-16 的机载 16 位计算机,该计算机可以由玩家进行控制飞船以及编程。在游戏尚未发布的时候,Notch 已经在官网公布了 DCPU-16 的 规范文档,然后一些技术爱好者就创作了各种 DCPU-16 的模拟器,可供关注此游戏的玩家提供尝试为舰船计算机进行编程,比如制作小游戏,方便在旅途的过程中放松。

    其中一个基于 DCPU-16 的游戏是 吃豆人,运行在基于 Javascript 的模拟器上,效果还不错,不过细节上稍微没有原版那么好。

    封面图片是 fogleman 使用 Python 制作的 DCPU-16 模拟器

    #游戏 #历史
  5. 色觉辨认障碍 (色弱、色盲)

    占总人口比例: 8% 左右
    病症描述: 看见与辨识颜色的能力过弱,或者没有这样的能力

    一些缓解工具: 使用特殊的滤镜,比如 Windows 10Mac OS 的「颜色/色彩滤镜」功能会对色弱的情况调整颜色,让一些颜色更深,就能让色弱看到 [图1]。这跟 EnChroma 眼镜的原理类似,EnChroma 眼镜是靠光学滤光片重新「映射」颜色。

    一些其他的工具:

    Name that Color - Chirag Mehta : chir.ag
    Coblis — Color Blindness Simulator – Colblindor

    #症状 #不符 #工具
  6. Nvidia 的驱动配套软件 GeForce Experience 非常的不好用,未登录时,无法使用任何功能。不过有办法绕开登录,下面是教程文章:

    [How-to] Install GeForce Experience/Shadowplay offline/without login to record 3D Vision footage

    原理是安装旧版的 GeForce Experience,修补登录脚本,并且阻止自动更新。

    之前的失效攻略:

    GeForce Experience 绕过登录 - 忧离先生
    GeForce Experience 免登录开启串流 - 忧离先生

    绕过了登录后, 可能看不到录制的图标,需要使用快捷键 Alt + Z 来启动录制菜单。免登录开启串流我没有进行测试,所以无法确保现在能够启用这个功能。

    #游戏 #工具 #文章
  7. 《四大免费恐怖RPG游戏》,这是 21世纪 10年代 开始流行的一个游戏清单,有时也被叫做《四大萝莉恐怖RPG游戏》,这四款游戏通常被认为是:

    Ib》《魔女之家》《狂父》和《梦日记

    但这些游戏只有《狂父》没有中文以及日语的 Wikipedia 页面,只有英文页面。🤔

    封面图片 就有这些游戏的主角。毫无疑问,都是按照当时最萌的设定来做的。

    #清单 #游戏
  8. GTA V 任务 珠宝店劫案中逃跑时通过的河道 —— Los Santos Storm Drain

    原型是 Los Angeles River ,平均水流量只有 6.4 m³/s ,不过因为有宽广的混泥土渠道,最大水流量能达到 3700 m³/s 。之所以这么修建,是有 1862年的大洪水 的原因。

    由于独特的设计,电影中想要突出城市与荒凉这两个元素时,就很容易选择这里取景,比如《终结者2 : 审判日》。

    #游戏 #城市
  9. 镜像书写 ( Mirror writing )

    占总人口比例: 一项非正式调查中,比例为 1/6500

    达芬奇 很擅长书写镜像的文字,这点能从手稿中看出。如果你想尝试阅读中文的镜像文字,可以在网页中使用 CSS 进行调整。

    我做了一个 小书签 (Bookmarklet) ,这样就能随时在当前页面查看正文的文字镜像后的效果,不过效果并不完美 —— 左右镜像文字的小书签 (Bookmarklet)

    左右镜像的网站中比知名的是 elgooG 这个网站,不过现在的版本已经不能不能调用 Google 的结果了,变成了静态的网站。

    #症状 #符合(曾经)#字体 #CSS #Bookmarklet #网站