游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

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gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

管理员: @gledos_green
过度换气/呼吸 (hyperventilation)

在呼吸时,会排出二氧化碳,但因为呼吸过快可能导致二氧化碳过少,然后引起 呼吸性碱中毒 ,最后神经纤维中的 电压门控钠通道 会让神经随机的产生不正当的动作电位,造成麻木、刺痛感以及虚弱、头晕、头痛。

如果没有出现虚弱等无法自由行动的情况,那么可以主动使用袋子,进行循环呼吸,增加血液中二氧化碳的含量,来恢复身体。不过最好使用塑料袋之外袋子,比如纸袋,以防止窒息。

封面视频为动画《NANA》E43

#症状 #动画
使用过宣传欺诈的游戏们

《MGS2》E3 2000 预告片 隐藏了玩家真正所扮演的主角

《MGSV:TPP》E3 2015 的预告片 暗示此游戏讲述的是 Big Boss 成为恶魔的故事

《最后生还者2》出现了游戏中没有的画面

《世界末日俱乐部》原本计划推出试玩版的 DEMO,让玩家体验游戏开头的部分,以达到欺诈的效果,不过因为最初独占在 Apple Arcade ,无法推出试玩版,最后只通过 TGS 2019 预告片 实现了该欺诈

#清单 #游戏
Minimalist Anime 风格的插图是很适合成为壁纸而生的一种风格。

在网站 Deviantart 中通常会直接简称为 minimalist ,这样的极简风格适合作为壁纸,因为颜色尽可能没有渐变,色块也分明,相对常见的插画更容易集中注意力。

制作教程: Minimalist Wallpaper Guide | Inkscape - ncoll36

封面图: 1, 2, 3, 4

#动画 #艺术
Move to Heaven:我是遗物整理师》中的主角韩可鲁在工作时播放过许多古典音乐

其中有一首出现在影集的正式预告中,这就是舒曼的《梦幻曲》(Kinderszenen, Op. 15, Nr. 7, 'Träumerei')

以下是其他使用了《梦幻曲》的作品:

本田小狼与我》E05 19:56
俗·绝望先生》E01 17:01

#动画 #音乐 #清单
“膜蛤”的模因与迷思》是一篇研究「膜蛤文化」的文章,不过该网站「林中来信」现已关闭,只能通过 web.archive.org 来查看网站的原样。

#文章 #考据
难以快速区分左右

通常这并不会有什么问题,但大多数情况下不刻意的自我检查,是无法发现自己是否擅长区分左右的。历史上的手术中发生的切除错误腿、肾脏、睾丸等事故,通常都是因此而发生的。

有一些技巧能够帮助区分左右,比如记住自己的惯用手是做还是右,然后将视线移动到惯用手时,就知道方向了。没错,通常难以快速区分左右的人也无法快速分辨左右箭头的方向,大于、小于号也是如此。

参考资料: Why some people have trouble telling left from right (and why it’s so important)

#症状
BASSEN Navi 是一个专门提供棒球练习场的门户信息的网站。

棒球练习场 (野球練習場) 即许多日本动画中出现的场景[图1],BASSEN Navi 收录了 762 家这样的练习场,并有详细的营业时间、定价、机器信息以及停车场信息等。

#网站 #动画
游戏中的视野 (Field of view) —— 其四

瞄准镜与望远镜通常都会使用更改视野的方式,让画面看的更远,但为了性能,通常只会做一个视野,也就是瞄准镜与其他部分的视野同时放大。[图1]不过《逃离塔克夫》中有独立的瞄准镜视野设置,可以使瞄准镜内外呈现不同的视野,不过代价是性能会降低,因为会同时渲染两份画面。[图2~3]

经过测试,APEX 在不同视野下,瞄准镜的放大效果也有差异 (FOV 分别是 90 以及 110)。[图4~5]

#游戏 #原理
动画《龙与虎》的第14集中,出现了一种带有编号的照片墙,通过订单选择需要的编号,然后交上钱,获得需要的相片。[图1~3]

这样的活动到今天依然存在,比如 岡崎市立常磐南小学校 就有相似的照片公告牌。[图4]

不过价格发生了变化,动画《龙与虎》中只要 10 日元,而 2019 年需要 60 日元一张相片。

#动画 #考据
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