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Minimalist Anime 风格的插图是很适合成为壁纸而生的一种风格。

在网站 Deviantart 中通常会直接简称为 minimalist ,这样的极简风格适合作为壁纸,因为颜色尽可能没有渐变,色块也分明,相对常见的插画更容易集中注意力。

制作教程: Minimalist Wallpaper Guide | Inkscape - ncoll36

封面图: 1, 2, 3, 4

#动画 #艺术
Move to Heaven:我是遗物整理师》中的主角韩可鲁在工作时播放过许多古典音乐

其中有一首出现在影集的正式预告中,这就是舒曼的《梦幻曲》(Kinderszenen, Op. 15, Nr. 7, 'Träumerei')

以下是其他使用了《梦幻曲》的作品:

本田小狼与我》E05 19:56
俗·绝望先生》E01 17:01

#动画 #音乐 #清单
“膜蛤”的模因与迷思》是一篇研究「膜蛤文化」的文章,不过该网站「林中来信」现已关闭,只能通过 web.archive.org 来查看网站的原样。

#文章 #考据
难以快速区分左右

通常这并不会有什么问题,但大多数情况下不刻意的自我检查,是无法发现自己是否擅长区分左右的。历史上的手术中发生的切除错误腿、肾脏、睾丸等事故,通常都是因此而发生的。

有一些技巧能够帮助区分左右,比如记住自己的惯用手是做还是右,然后将视线移动到惯用手时,就知道方向了。没错,通常难以快速区分左右的人也无法快速分辨左右箭头的方向,大于、小于号也是如此。

参考资料: Why some people have trouble telling left from right (and why it’s so important)

#症状
BASSEN Navi 是一个专门提供棒球练习场的门户信息的网站。

棒球练习场 (野球練習場) 即许多日本动画中出现的场景[图1],BASSEN Navi 收录了 762 家这样的练习场,并有详细的营业时间、定价、机器信息以及停车场信息等。

#网站 #动画
游戏中的视野 (Field of view) —— 其四

瞄准镜与望远镜通常都会使用更改视野的方式,让画面看的更远,但为了性能,通常只会做一个视野,也就是瞄准镜与其他部分的视野同时放大。[图1]不过《逃离塔克夫》中有独立的瞄准镜视野设置,可以使瞄准镜内外呈现不同的视野,不过代价是性能会降低,因为会同时渲染两份画面。[图2~3]

经过测试,APEX 在不同视野下,瞄准镜的放大效果也有差异 (FOV 分别是 90 以及 110)。[图4~5]

#游戏 #原理
动画《龙与虎》的第14集中,出现了一种带有编号的照片墙,通过订单选择需要的编号,然后交上钱,获得需要的相片。[图1~3]

这样的活动到今天依然存在,比如 岡崎市立常磐南小学校 就有相似的照片公告牌。[图4]

不过价格发生了变化,动画《龙与虎》中只要 10 日元,而 2019 年需要 60 日元一张相片。

#动画 #考据
特别的故事叙述类型

S.忒修斯之船》是一本元小说,因为这本书仅在封底描述了真实的作者与出版商,除此之外的部分中的: 借阅信息、封面、书名、笔名、出版社等,都是故事中的人物 V. M. Straka 与编辑与环境「创作」的。书本里中还有两个人通过做注释的方式来交流。随书还有大量的道具、证据用来解谜,所以基本无法通过电子版来阅读这本原始模样的书。具有相似的解谜体验的书,可能只有《双峰:神秘史》了。

鸡皮疙瘩惊恐乐园:惊恐乐园生存秘籍》是简单的黑色幽默的书,基本上没有故事情节,有些类似于《SCP基金会》的叙事,通过公园内的广告传单等信息,揭示了一个诡异的「乐园」。

这样的书籍就是通过推理,逐渐获取事件的全貌,挖掘出被隐藏的故事,如果不进行推理,那么这样的书几乎没有任何乐趣。
阿尔奈-汤普森分类法」简称 AT分类法,是一套民间故事与童话的分类方法。

这样的分类对于研究这些故事,会有一定的帮助,比如将「超自然的对手」「超自然的亲属」「超自然的帮助者」「超自然物品」等这些标签放进故事的元数据中,方便检索,以研究拥有相似标签的故事的异同之处。

详细介绍的博文: 一种童话分类的方法 - 考据癖

#考据 #民俗
I Need To Go Deeper》是一款由 matrix67 制作的游戏。

该游戏由多个完全相同并嵌套的迷宫构成,也就是说这个迷宫具有「自相似」,所以被称作分形迷宫。[视频1]

背后使用了一种可能由 Ed Pegg Jr 创作的一种 Fractal Maze (分形迷宫)。[视频2]

#游戏 #原理
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