游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
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收益与捐赠情况披露(2024年7月)
2024年7月,本频道通过捐赠获得了一些收益,情况如下:
+ 爱发电捐赠:20 元/月(相比上月增加 5 元)
感谢大家的对频道的订阅,这些支持将帮助 gledos 继续运营频道。如果您愿意支持,可以通过「爱发电」进行捐赠。(建议一个月,一个月的捐赠,因为爱发电的寿命不太好说)
USDT 匿名捐赠或是其他情况,可私聊频道管理员 @gledos_green。捐赠之外的事情,也可以随意交流。
#透明度
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内部书
过去书籍出版审查非常严格,但还是需要学习外国的知识,亦或者作为批判材料使用。于是便出现了专卖的「内部书」,只有官员或学者能够购买阅读。目的是控制这些书籍的出版和流通。
这些内部书通常有「内部发行,仅供研究」「内部读物」之类的字样,需要介绍信和特制购书证,在新华书店购买,并会备案。这些内部书的封面比较特殊,黄皮的是文艺内容,灰皮的是政治内容。
不过在文革期间,内部书遇到了困难。首先是因为相关发行人员均因「搞修正主义」获罪,导致发行机构尚处于瘫痪。以至于「日中友好协会」的访日代表,都看不到《田中角荣传》。然后是一些官员被抄家、大学图书馆被盗,以及基层书店擅自出售,导致内部书开始流入社会。
而这对于文革后的思想转型,带来了复杂的影响。比如原本是用来批判「苏修」的材料,使人们了解到中苏相似的弊端,引导人们反思文革以及社会制度问题,对社会改革起到了润滑作用。
ggame
过去书籍出版审查非常严格,但还是需要学习外国的知识,亦或者作为批判材料使用。于是便出现了专卖的「内部书」,只有官员或学者能够购买阅读。目的是控制这些书籍的出版和流通。
这些内部书通常有「内部发行,仅供研究」「内部读物」之类的字样,需要介绍信和特制购书证,在新华书店购买,并会备案。这些内部书的封面比较特殊,黄皮的是文艺内容,灰皮的是政治内容。
不过在文革期间,内部书遇到了困难。首先是因为相关发行人员均因「搞修正主义」获罪,导致发行机构尚处于瘫痪。以至于「日中友好协会」的访日代表,都看不到《田中角荣传》。然后是一些官员被抄家、大学图书馆被盗,以及基层书店擅自出售,导致内部书开始流入社会。
而这对于文革后的思想转型,带来了复杂的影响。比如原本是用来批判「苏修」的材料,使人们了解到中苏相似的弊端,引导人们反思文革以及社会制度问题,对社会改革起到了润滑作用。
附言 1:1974 年时,在电子仪器工厂工作的徐贲,阅读了内部发行的苏联小说《多雪的冬天》。但是被上级潘书记发现,于是徐贲丢掉了自己的工作。 这表明未经许可持有「内部书」,通常不是什么重罪,但可能会被惩罚。
附言 2:至少在 2010 年,内部书仍然存在,以至于有人会用「内参」「参考」等文字作为噱头销售书籍。所以新闻出版总署要求内部书的出版,必须要有《内部资料性出版物准印证》,如果违反规则对社会发行,将会注销其《准印证》。有些类似于 2020 年的禁止「特供」「专供」标识商品专项行动通知。
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内参片
不公开放映,不公开宣传,仅提供给少数级别官员人(及其家人)的电影,被叫做「内参片」。与名称一样,是仅供内部参考的影片。少数「内参片」有开放给文艺界人士学习。
「内参片」具体分为引进片、译制片,以及「过路片」。引进片、译制片的差异不大,只是引进片通常没有翻译,需要口译员实时翻译,所以受众规模非常小。而过路片是未经购买,仅仅是借用的电影胶片,看完后会归还。通常是专人押运,不过保密工作似乎不够好,以至于电影工作者能观摩该影片。
纪登奎(前国务院常务副总理)长子纪坡民,在《瞭望东方周刊》中提到:电影通过外交部,从外国大使馆借来,然后外交部人员现场为观众们翻译。观众除了官员,还有家属,其中就有邓小平一家。
江青在文革期间,打算用电影来普及样板戏。江青要来了电影《早春二月》的摄影师李文化,以及多位电影工作者,并对他们这么说:
ggame
不公开放映,不公开宣传,仅提供给少数级别官员人(及其家人)的电影,被叫做「内参片」。与名称一样,是仅供内部参考的影片。少数「内参片」有开放给文艺界人士学习。
「内参片」具体分为引进片、译制片,以及「过路片」。引进片、译制片的差异不大,只是引进片通常没有翻译,需要口译员实时翻译,所以受众规模非常小。而过路片是未经购买,仅仅是借用的电影胶片,看完后会归还。通常是专人押运,不过保密工作似乎不够好,以至于电影工作者能观摩该影片。
纪登奎(前国务院常务副总理)长子纪坡民,在《瞭望东方周刊》中提到:电影通过外交部,从外国大使馆借来,然后外交部人员现场为观众们翻译。观众除了官员,还有家属,其中就有邓小平一家。
江青在文革期间,打算用电影来普及样板戏。江青要来了电影《早春二月》的摄影师李文化,以及多位电影工作者,并对他们这么说:
相信你们一定能拍好,在拍摄之前,我会亲自带你们看些美国片子;这些美国片子的内容和思想,我们不学习;我们主要学习它的技巧、技术。比如造型、灯光、场面调度、场景啊,为我们拍摄无产阶级电影所用。我们也要积聚一些力量,借鉴别人好的技巧为我所用。
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新华社的「内部参考」类刊物
新华社曾经的《参考消息》《内部参考》等刊物,会刊登其他媒体不允许报导的党政资讯,只允许一定级别的官员订阅。
《内部参考》的保密等级较高,为「秘密」级,也许因此每期刊头都有(独特的)数字,可以用来追踪。主要内容是国内重大事件,比如在 1953年11月 实行统购统销后,12月3日 便刊登了《全国各地粮食统购统销工作情況》,介绍各地的实施情况。
《参考消息》后来逐渐允许大学生、工人以及所有人订阅,内容审查也逐渐与普通报刊接轨,所以不再被认为具有参考价值。
有流言称部分旧刊会被回收,然后销毁。也许因此难以看到这些内参刊物吧。
附言:《经济参考报》最初也是「内部参考」类刊物,原名为《经济参考》。
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新华社曾经的《参考消息》《内部参考》等刊物,会刊登其他媒体不允许报导的党政资讯,只允许一定级别的官员订阅。
《内部参考》的保密等级较高,为「秘密」级,也许因此每期刊头都有(独特的)数字,可以用来追踪。主要内容是国内重大事件,比如在 1953年11月 实行统购统销后,12月3日 便刊登了《全国各地粮食统购统销工作情況》,介绍各地的实施情况。
《参考消息》后来逐渐允许大学生、工人以及所有人订阅,内容审查也逐渐与普通报刊接轨,所以不再被认为具有参考价值。
有流言称部分旧刊会被回收,然后销毁。也许因此难以看到这些内参刊物吧。
附言:《经济参考报》最初也是「内部参考」类刊物,原名为《经济参考》。
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游戏快递的审查
2019年7月8日,有人在快递 Switch 游戏卡带时,被快递员要求光盘与 USB 要收取检测费 5 元。当事人在与在线客服交流后,了解到这是不符合规定的,于是认为快递员在赚黑心钱。
2020年1月4日,有 NGA 用户表示几家快递店都不接受 PS4 游戏光盘,快递店要求楼主去文广局开证明。不过换成顺丰后就能正常发送,位置是四川的小县城。
2024年7月19日,有百度贴吧用户表示中通快递,拒绝了 PS5 游戏光盘寄送。理由是光盘不让寄,外国的更不行。
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2019年7月8日,有人在快递 Switch 游戏卡带时,被快递员要求光盘与 USB 要收取检测费 5 元。当事人在与在线客服交流后,了解到这是不符合规定的,于是认为快递员在赚黑心钱。
2020年1月4日,有 NGA 用户表示几家快递店都不接受 PS4 游戏光盘,快递店要求楼主去文广局开证明。不过换成顺丰后就能正常发送,位置是四川的小县城。
2021年9月7日,百度 PS4 吧里讨论了游戏光盘可能难以邮寄的情况:
+ 商家有备案,所以能够快递光盘、U 盘、储存卡等储存设备。
+ 顺丰可以快递这些东西,但要本人拿着身份证拍照外加签字保证光盘内容不是违法内容。
+ 三通一达对这些东西拒绝邮寄的可能性比较高。
+ 北京、上海比较严格。
+ 最严格的情况是「翻译笔」也不能邮寄,因为含有存储功能。
+ 中国邮政似乎不会拒绝邮寄储存设备。
2024年7月19日,有百度贴吧用户表示中通快递,拒绝了 PS5 游戏光盘寄送。理由是光盘不让寄,外国的更不行。
大陆、港、台之间的书籍快递情况:可能是 2009年6月 左右,有人发现香港顺丰到大陆的快递不再接受书本件,同时台湾顺丰到大陆的书本件,开始限制为 2 公斤。
2019年1月13日,梁文道表示自己从台湾到香港的快递,被顺丰审查,其中三本书被拒收。分别是:《滾出中國》《大辯論》 《思想史》。梁文道对第一本书被拒收的情况,表示理解,但其他书籍应该都没问题,比如《大辯論》之前还在大陆出版了简中版: 《大争论》,内容也主要是法国大革命相关。
未知时间,有人打算通过大陆的快递,邮寄一本名为《思想》的台湾出版的杂志。然后快递工作人员表示需要问问公司, 之后表示不能邮寄。
2024年7月,有位新浪微博用户,打算使用香港顺丰寄一些书到大陆,但是有两本书被退回。 一本书的封面写着「引發了書法界的革命」,被告知「革命」字眼太敏感。用户提问道:「這本是寫明清書法界革命,沒什麼敏感的啊。」得到的回复为:「是,但這裏不管什麼朝代都不能革命。」
另一本书是《明夷待訪錄》,因为封面上的导言有「對辛亥革命也有著深遠的影響」。之后该用户放在行李中,直接背回了大陆。
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微波炉加热塑料容器的风险
过去曾流行过顶部有透气孔的,微波炉可加热的塑料容器。这种塑料盒往往使用聚丙烯(PP),主要原因是 PP 可以不添加 双酚A(BPA)塑化剂,原因是 BPA 有雌激素作用,对人有害,尤其是婴幼儿。
然而相关规范仅对 BPA 有严格要求,其他的内分泌干扰物,仍然存在于这些塑料中,只要微波炉加热,就会转移到食物上。Chun Z. Yang 在 2011 年的研究中研究了大量当时的塑料容器,结果发现大多数都会释放雌激素。(除此之外还有微塑料风险)
而陶瓷与玻璃容器,暂时没有发现风险。只是没有标明「微波适用」的玻璃容器,可能会因为不耐高温而破碎。
#原理
过去曾流行过顶部有透气孔的,微波炉可加热的塑料容器。这种塑料盒往往使用聚丙烯(PP),主要原因是 PP 可以不添加 双酚A(BPA)塑化剂,原因是 BPA 有雌激素作用,对人有害,尤其是婴幼儿。
然而相关规范仅对 BPA 有严格要求,其他的内分泌干扰物,仍然存在于这些塑料中,只要微波炉加热,就会转移到食物上。Chun Z. Yang 在 2011 年的研究中研究了大量当时的塑料容器,结果发现大多数都会释放雌激素。(除此之外还有微塑料风险)
而陶瓷与玻璃容器,暂时没有发现风险。只是没有标明「微波适用」的玻璃容器,可能会因为不耐高温而破碎。
#原理
药物性听力残疾(耳聋)
遗传、疾病以及巨大声音等原因,可能会造成听力障碍。这些威胁可以通过基因筛查、更好的治疗方式,以及 耳塞 来降低耳聋风险。
但是面对未知的威胁,就毫无办法了,就像是第一次接触《艾尔登法环》里的大树守卫一样。许多幼儿在面对感染风险时,医生会使用庆大霉素等氨基糖苷类抗生素。但是幼儿之后可能耳聋,而这被认为是发烧导致的耳聋。
后来才发现氨基糖苷类抗生素具有「耳毒性」,虽然具体机制尚不明确,但只要有 m.1555A>G 基因突变的婴儿,在使用氨基糖苷类后的耳聋风险很高……(Maria Bitner-Glindzicz)
中国听力医学发展基金会的《中国听力健康报告(2021)》里,听力残疾的原因有年老、传染病、噪音、药物中毒等,其中年老占 50 % 左右,而药物中毒占 4 % 左右。《中国青年报》也引用中国聋儿康复研究中心的专家的说法:「我国 7 岁以下儿童,因为不合理使用抗生素,造成耳聋的数量多达 30 万,占总体聋哑儿童的比例为 30 % ~ 40 %。」
对此,没有什么便宜、方便的好方法,解决这个不算常见,但也不罕见的难题。有遗传科医生认为,需要进行耳聋基因检测。发现含有耳聋基因后,就终身禁止使用耳毒性药物,以防耳聋发生。
#症状 #不符
遗传、疾病以及巨大声音等原因,可能会造成听力障碍。这些威胁可以通过基因筛查、更好的治疗方式,以及 耳塞 来降低耳聋风险。
但是面对未知的威胁,就毫无办法了,就像是第一次接触《艾尔登法环》里的大树守卫一样。许多幼儿在面对感染风险时,医生会使用庆大霉素等氨基糖苷类抗生素。但是幼儿之后可能耳聋,而这被认为是发烧导致的耳聋。
后来才发现氨基糖苷类抗生素具有「耳毒性」,虽然具体机制尚不明确,但只要有 m.1555A>G 基因突变的婴儿,在使用氨基糖苷类后的耳聋风险很高……(Maria Bitner-Glindzicz)
中国听力医学发展基金会的《中国听力健康报告(2021)》里,听力残疾的原因有年老、传染病、噪音、药物中毒等,其中年老占 50 % 左右,而药物中毒占 4 % 左右。《中国青年报》也引用中国聋儿康复研究中心的专家的说法:「我国 7 岁以下儿童,因为不合理使用抗生素,造成耳聋的数量多达 30 万,占总体聋哑儿童的比例为 30 % ~ 40 %。」
对此,没有什么便宜、方便的好方法,解决这个不算常见,但也不罕见的难题。有遗传科医生认为,需要进行耳聋基因检测。发现含有耳聋基因后,就终身禁止使用耳毒性药物,以防耳聋发生。
#症状 #不符
病毒式传播
主动通过电视、媒体广告,是常见的营销模式,但并未正式获得资格的商品,通常无权随意公开宣传。比如《消逝的光芒2 人与仁之战》与《代号鸢》的城市广告可能受限,甚至下架。
如果一款商品无法进行广告,往往也意味着知晓的人少,销量也偏低。比如全球销量第 2 的游戏主机:任天堂 DS,其销量达到了 1.54 亿台,但是大陆许多人不知道,自然没法贡献多少销量。
不过广告并不是唯一提高曝光度的方式,还可以有其他的「出圈」方式。比如 PSP 靠极高的性价比,具有游戏机和多媒体功能,安装自制软件后更是相当全能。单从功能全面性以及价格来说,几乎没有竞争对手。有记者 估计在 PSP 上市的前两年,上海的电玩店共销售了 60 万台 PSP。
相当有趣的商品,也会发生病毒式传播。比如 iPhone 初代对手机设计的颠覆,水货价格一度来到 8000 元。《健身环大冒险》《集合啦!动物森友会》也让任天堂 Switch 稍微火了一下。亦或者近年的 ChatGPT,让许一些人学会了翻墙。
不过对于审查机构来说,阻止某些商品、内容在大陆上市,是目的,而不是法规带来的结果。所以就连相关内容的交流,也可能被审查,比如百度贴吧的「google吧」,在 2017年9月 左右被锁定。这大概就算切断「病毒式传播」的传播途径吧。
但之所以被称作「病毒式传播」,正是因为具有传染性。切断一些传播途径,只能让「实时传播指数」降低,其他社群或者线下,依然可能传播,只是需要众人为此出力,以提高传染性。
#游戏 #杂谈
主动通过电视、媒体广告,是常见的营销模式,但并未正式获得资格的商品,通常无权随意公开宣传。比如《消逝的光芒2 人与仁之战》与《代号鸢》的城市广告可能受限,甚至下架。
如果一款商品无法进行广告,往往也意味着知晓的人少,销量也偏低。比如全球销量第 2 的游戏主机:任天堂 DS,其销量达到了 1.54 亿台,但是大陆许多人不知道,自然没法贡献多少销量。
不过广告并不是唯一提高曝光度的方式,还可以有其他的「出圈」方式。比如 PSP 靠极高的性价比,具有游戏机和多媒体功能,安装自制软件后更是相当全能。单从功能全面性以及价格来说,几乎没有竞争对手。有记者 估计在 PSP 上市的前两年,上海的电玩店共销售了 60 万台 PSP。
相当有趣的商品,也会发生病毒式传播。比如 iPhone 初代对手机设计的颠覆,水货价格一度来到 8000 元。《健身环大冒险》《集合啦!动物森友会》也让任天堂 Switch 稍微火了一下。亦或者近年的 ChatGPT,让许一些人学会了翻墙。
不过对于审查机构来说,阻止某些商品、内容在大陆上市,是目的,而不是法规带来的结果。所以就连相关内容的交流,也可能被审查,比如百度贴吧的「google吧」,在 2017年9月 左右被锁定。这大概就算切断「病毒式传播」的传播途径吧。
但之所以被称作「病毒式传播」,正是因为具有传染性。切断一些传播途径,只能让「实时传播指数」降低,其他社群或者线下,依然可能传播,只是需要众人为此出力,以提高传染性。
#游戏 #杂谈
作品名的蹭热度翻译
《草莓百分百》(いちご100%)是河下水希的超高人气恋爱漫画。这一译名可能影响了多部含有「100」,但不是「100 %」的作品被翻译成了「百分百」。
比如『モブサイコ100』(路人超能 100)的简中漫画标题,被翻译成了《灵能百分百》,『ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~』(僵尸100~在成为僵尸前要做的100件事~)的简中翻译,也是「僵尸百分百」。甚至河下水希的另一部作品『あねどきっ』,也被翻译成了《御姐百分百》。
这种与原意有差异的翻译,就是想要让人想起《草莓百分百》这部经典人气作品,从而给读者植入这部作品是高品质的想法。类似的情况还有各种「总动员」电影。
《玩具总动员》《赛车总动员》《机器人总动员》《潜艇总动员》《海底总动员》《超人总动员》等电影……就更是蹭热度了,虽然其中大多都是皮克斯动画工作室自己的作品,但应该让观众认识皮克斯这个招牌,而不是「总动员」这个伪系列名。(好在现在基本没有「总动员」作品译名了)
关于游戏,许多游戏名称不易翻译,有的就会意译成各种「世界」,比如《我的世界》(Minecraft)《真菌世界》(Eufloria)。这可能是受到《魔兽世界》的影响,也说不定吧。说到底,还是含有「世界」一词名称的游戏,基本都很有趣。
#游戏 #杂谈
《草莓百分百》(いちご100%)是河下水希的超高人气恋爱漫画。这一译名可能影响了多部含有「100」,但不是「100 %」的作品被翻译成了「百分百」。
比如『モブサイコ100』(路人超能 100)的简中漫画标题,被翻译成了《灵能百分百》,『ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~』(僵尸100~在成为僵尸前要做的100件事~)的简中翻译,也是「僵尸百分百」。甚至河下水希的另一部作品『あねどきっ』,也被翻译成了《御姐百分百》。
这种与原意有差异的翻译,就是想要让人想起《草莓百分百》这部经典人气作品,从而给读者植入这部作品是高品质的想法。类似的情况还有各种「总动员」电影。
《玩具总动员》《赛车总动员》《机器人总动员》《潜艇总动员》《海底总动员》《超人总动员》等电影……就更是蹭热度了,虽然其中大多都是皮克斯动画工作室自己的作品,但应该让观众认识皮克斯这个招牌,而不是「总动员」这个伪系列名。(好在现在基本没有「总动员」作品译名了)
关于游戏,许多游戏名称不易翻译,有的就会意译成各种「世界」,比如《我的世界》(Minecraft)《真菌世界》(Eufloria)。这可能是受到《魔兽世界》的影响,也说不定吧。说到底,还是含有「世界」一词名称的游戏,基本都很有趣。
#游戏 #杂谈
游戏规则
按照程序严格的逻辑,游戏理应能够自己塑造箱庭世界,供玩家沉浸其中。但实际上,玩家总会超乎开发者想象的操作,在不破坏程序逻辑的情况下,破坏游戏规则。简单地说,就是利用规则的漏洞。
比如 Apex 里的近战攻击,攻击墙面时会给人一个反作用力。而在 11 赛季更新后,这个反作用力变得很大。于是有人发现了「捶墙加速」,只要在斜坡滑铲,然后捶击斜面,速度就会远快于普通滑铲。
这个漏洞最终被修复,但是花费了一些时间,期间还在举行的 ALGS(Apex 职业联赛),只能临时添加规则,禁止选手使用捶墙加速。电竞裁判就来负责这方面的工作,一些暂时或永久无法修复的漏洞,只能靠裁判来监督。
不过有的游戏可能难以增加修改程序,导致必须让电竞裁判来监督。比如 2013 年的 CFPL(《穿越火线》职业联赛),其规则有:
#游戏
按照程序严格的逻辑,游戏理应能够自己塑造箱庭世界,供玩家沉浸其中。但实际上,玩家总会超乎开发者想象的操作,在不破坏程序逻辑的情况下,破坏游戏规则。简单地说,就是利用规则的漏洞。
比如 Apex 里的近战攻击,攻击墙面时会给人一个反作用力。而在 11 赛季更新后,这个反作用力变得很大。于是有人发现了「捶墙加速」,只要在斜坡滑铲,然后捶击斜面,速度就会远快于普通滑铲。
这个漏洞最终被修复,但是花费了一些时间,期间还在举行的 ALGS(Apex 职业联赛),只能临时添加规则,禁止选手使用捶墙加速。电竞裁判就来负责这方面的工作,一些暂时或永久无法修复的漏洞,只能靠裁判来监督。
不过有的游戏可能难以增加修改程序,导致必须让电竞裁判来监督。比如 2013 年的 CFPL(《穿越火线》职业联赛),其规则有:
07 本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用「团队信息」聊天频道进行语言沟通。当 1 名选手不再参与到游戏中(游戏中的角色被消灭)时,则不被允许再和其他队友进行口头或使用「团队信息」聊天频道进行语言沟通。如果队员违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负 1 分(只限爆破和歼灭模式)。
08 比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。
#游戏
色情产业的影响
古腾堡的印刷机,虽然印刷了许多《圣经》等书籍,但一些印刷量很大的书籍,比如《坎特伯雷故事集》《十日谈》,都含有一些色情内容。这被认为有做大市场的作用,吸引更多人识字,从而销售更多书。
拍立得相机,如同名字一样,不需要使用暗室冲洗,就能获得照片。由于不需要交给职业人士冲洗,那么私密的裸露画面,也能轻松拍摄。大西洋杂志 表示曾经流行「相机俱乐部」,过程是聘请裸体模特,然后业余摄影爱好者使用拍立得来拍照。
录像磁带初期推广时,电影行业排斥这个可能盗录的设备。Cracked 网站认为色情电影为 VHS 等录像带,提供了早期以及重要的销量,「直到 20 世纪 70 年代末,美国录像带销量,色情电影占一半。英国和德国高达 80 %。」
1994 年的网上购物出现后,Danni Ashe 很快在 1995 年创建了 Danni's Hard Drive 网站。这是展示她的色情照片的网站,用户只需每月支付 19.95 美元的订阅费用,就能持续看到 Danni Ashe 以及她的雇员的照片,甚至还有脱衣舞在线直播表演。该网站的收入在 1999 年达到了 520 万美元。
(现在许多个人色情从业者,流行使用 OnlyFans、Patreon 和爱发电等订阅制的平台,也许受到了 Danni Ashe 的影响吧。)
早期新兴即时通讯软件的独特功能,比如 Snapchat 的阅后即焚,微信的摇一摇,甚至是 Telegram 的低审查、大附件频道,都是色情交流、约炮或者资源的温床,为这些即时通讯软件带来了大量的用户。
Paul J. Wright 调查了 2023年4月,全球前 50 个网站的网站流量数据。结果发现色情网站的流量(访问次数),比常见的社交、网购和流媒体要高得多(比如 Amazon、Netflix 等)。
附言:色情产业相比于其他产业,就像是隐形的一样,因为通常不会有媒体称赞甚至是评论。这导致色情产业会世界的影响,常常被忽略。
历史学家 Jonathan Coopersmith 说道:「如果不是因为这个主题,色情业将会被公开称赞为一个成功而迅速地开发、采用和传播新技术的行业。」「但因为主题是色情内容,所以沉默和尴尬是标准的反应。」
#历史
古腾堡的印刷机,虽然印刷了许多《圣经》等书籍,但一些印刷量很大的书籍,比如《坎特伯雷故事集》《十日谈》,都含有一些色情内容。这被认为有做大市场的作用,吸引更多人识字,从而销售更多书。
拍立得相机,如同名字一样,不需要使用暗室冲洗,就能获得照片。由于不需要交给职业人士冲洗,那么私密的裸露画面,也能轻松拍摄。大西洋杂志 表示曾经流行「相机俱乐部」,过程是聘请裸体模特,然后业余摄影爱好者使用拍立得来拍照。
录像磁带初期推广时,电影行业排斥这个可能盗录的设备。Cracked 网站认为色情电影为 VHS 等录像带,提供了早期以及重要的销量,「直到 20 世纪 70 年代末,美国录像带销量,色情电影占一半。英国和德国高达 80 %。」
1994 年的网上购物出现后,Danni Ashe 很快在 1995 年创建了 Danni's Hard Drive 网站。这是展示她的色情照片的网站,用户只需每月支付 19.95 美元的订阅费用,就能持续看到 Danni Ashe 以及她的雇员的照片,甚至还有脱衣舞在线直播表演。该网站的收入在 1999 年达到了 520 万美元。
(现在许多个人色情从业者,流行使用 OnlyFans、Patreon 和爱发电等订阅制的平台,也许受到了 Danni Ashe 的影响吧。)
早期新兴即时通讯软件的独特功能,比如 Snapchat 的阅后即焚,微信的摇一摇,甚至是 Telegram 的低审查、大附件频道,都是色情交流、约炮或者资源的温床,为这些即时通讯软件带来了大量的用户。
Paul J. Wright 调查了 2023年4月,全球前 50 个网站的网站流量数据。结果发现色情网站的流量(访问次数),比常见的社交、网购和流媒体要高得多(比如 Amazon、Netflix 等)。
附言:色情产业相比于其他产业,就像是隐形的一样,因为通常不会有媒体称赞甚至是评论。这导致色情产业会世界的影响,常常被忽略。
历史学家 Jonathan Coopersmith 说道:「如果不是因为这个主题,色情业将会被公开称赞为一个成功而迅速地开发、采用和传播新技术的行业。」「但因为主题是色情内容,所以沉默和尴尬是标准的反应。」
#历史
身体障碍者的游戏
《无头骑士异闻录×2 承》第 11 集的最后,塞尔提看到学校操场上,学生正在玩「卡巴迪」游戏。但是进攻方的攻击者,在进入防守区域时,需要不断说出「卡巴迪」。所以无法说话的塞尔提,自认为无法参与。
不过其实不用担心,因为听力障碍、发声障碍对卡巴迪的影响不大,也有专门的 听力障碍者比赛。虽然听力障碍者,确实应该避开口头指令较多的团队运动,但只要不是足球,近距离的面部表情还是能够交流战术。
即便是足球,裁判也可以靠自定义的旗语、手语来传达战术信息,不过难度高于口头传达。听力障碍足球队的教练 郑国栋,表示训练部分动作,需要额外花费 5 ~ 10 倍的时间,所以各方面都很困难吧,但也不是完全无法游玩的程度。
不过史蒂芬·霍金在只能移动眼球后,依靠眼动仪输入文字,也没有传出霍金玩电子游戏的新闻,可能是这样程度的障碍大概是这套工具没法玩游戏吧。好在出现了实验性的 Neuralink,能够使用「意念」,游玩《文明VI》《马力欧卡丁车8 豪华版》「国际象棋」等游戏。
#游戏
《无头骑士异闻录×2 承》第 11 集的最后,塞尔提看到学校操场上,学生正在玩「卡巴迪」游戏。但是进攻方的攻击者,在进入防守区域时,需要不断说出「卡巴迪」。所以无法说话的塞尔提,自认为无法参与。
不过其实不用担心,因为听力障碍、发声障碍对卡巴迪的影响不大,也有专门的 听力障碍者比赛。虽然听力障碍者,确实应该避开口头指令较多的团队运动,但只要不是足球,近距离的面部表情还是能够交流战术。
即便是足球,裁判也可以靠自定义的旗语、手语来传达战术信息,不过难度高于口头传达。听力障碍足球队的教练 郑国栋,表示训练部分动作,需要额外花费 5 ~ 10 倍的时间,所以各方面都很困难吧,但也不是完全无法游玩的程度。
不过史蒂芬·霍金在只能移动眼球后,依靠眼动仪输入文字,也没有传出霍金玩电子游戏的新闻,可能是这样程度的障碍大概是这套工具没法玩游戏吧。好在出现了实验性的 Neuralink,能够使用「意念」,游玩《文明VI》《马力欧卡丁车8 豪华版》「国际象棋」等游戏。
#游戏
网络世界里到处都是保证书,因为这里到处都是错误。
——《保证书的世界》第一句话
2010年11月22日,《第一财经周刊》发布的文章《保证书的世界》,引起了人们的关注。其中介绍了时光网和玩聚网遭到审查,以及标题里提到的「保证书」。
文章里提到:2009年12月10日,央视曝光不法网站,指责 CNNIC(中国互联网络信息中心)失职后。CNNIC 开始整顿域名,最终演变成域名强制实名备案的规则。做网站需要签署安全协议书(保证书),也就是此后开始流行的。
2010年3月25日,类 Techmeme 和 Digg 网站「玩聚SR」(玩聚网),由于网站整改与内容精确性的矛盾,站长不再前往管理部门,接受电话通知的谈话。不过第二天网站域名,就被以 clientHold 状态停止解析了。此后网站更换了备用域名,但仍被停止解析。2010年10月,机房的主机也被没收,玩聚 SR 也就这么死去了。
2010年10月14日,影迷社区「时光网」的域名被发现处于 clientHold 状态。而稍早前,网页上还有「系统维护中」的提示。《沈阳晚报》提到多数网友认为问题出在国产电影评分上,因为时光网用户对国产电影态度「不够宽容」,导致保护国产电影的相关部门难以接受。譬如时光网友,对《建国大业》和《山楂树之恋》的打分太低了。
万网的一位工作人员告诉《第一财经周刊》,万网接到北京市通信管理局的通知:时光网传播色情、淫秽内容,因此停止对时光网的域名解析。而这种通知没有恢复日期,需要站方自行与有关部门协商,然后万网只有接到有关部门的解封通知,才能恢复解析。
不过在《第一财经周刊》报导这件事后,很快官网的此文章被删除,其他转载也逐渐删除。有消息称,北京网管办下令,要求各网络媒体「从 2010年11月24日 24:00 起,严禁转载《第一财经周刊》的所有内容,不许做与《第一财经周刊》文章内容相关的互动」。(此时还不流行 无痕施政)
ggame
clientHold:其一
「域名注册局」需要与「域名注册商」之间通信,时刻处理注册或续订的域名交易,所以出现了可扩展供应协议(EPP)来作为通信协议。
clientHold 是客户端,即「域名注册商」设置的 EPP 对象状态代码。通常用于所有权争议、付款争议,或者诈骗、骚扰。
此时域名解析会被暂停,网站无法访问,除非 DNS 服务器的缓存过旧。
2009年1月9日,博客提供商「牛博网」无法访问。罗永浩透露:收到服务商万网的通知,称该博客存在有害信息,被要求整改,因此万网需要停止该
附言:「域名注册局」是负责创建、管理和维护域名注册信息的机构。而「域名注册商」是面向个人销售域名的机构。
ggame
「域名注册局」需要与「域名注册商」之间通信,时刻处理注册或续订的域名交易,所以出现了可扩展供应协议(EPP)来作为通信协议。
clientHold 是客户端,即「域名注册商」设置的 EPP 对象状态代码。通常用于所有权争议、付款争议,或者诈骗、骚扰。
此时域名解析会被暂停,网站无法访问,除非 DNS 服务器的缓存过旧。
2009年1月9日,博客提供商「牛博网」无法访问。罗永浩透露:收到服务商万网的通知,称该博客存在有害信息,被要求整改,因此万网需要停止该
.cn
域名的访问权限,随即网站被 clientHold
。2009年2月20日,游戏门户网站「电玩巴士」无法访问,域名状态为 clientHold。电玩巴士宣称是「内部维护工作」。
2009年2月25日,万网市场部助理副总裁陶丽正式回应了该事件,表示 20 日接到了工信部的通知, 需要对部分域名执行停止解析的操作。因此导致电玩巴士域名被设置为 clientHold,不过陶丽认为是保密文件, 所以没有提供被设置为 clientHold 的万网域名清单。
2009年2月26日,电玩巴士启用了临时域名:5068.com。
2009年4月27日,电玩巴士的域名 tgbus.com 恢复访问,不过电玩巴士始终没有对此事评论。同日,临时域名被关闭。
2009年2月26日,游戏门户网站「多玩游戏网」的域名,被观察到处于 clientHold 状态,注册商是「35互联」。好在同样是游戏门户网站的游久网, 在首页贴出了多玩网的备用域名(duowan.cn),帮助同类网站。
不过值得注意的是,原域名 duowan.com 有进行信产部的备案,而 duowan.cn 反而没有备案。 然后多玩域名的恢复时间,大约是在 2009年2月28日,因为 Internet Archive 此时留有记录。
附言:「域名注册局」是负责创建、管理和维护域名注册信息的机构。而「域名注册商」是面向个人销售域名的机构。
ggame
共和国皇帝的结局
皇帝石顶武(大中华佛国):1953 年,因为「镇反」运动的《关于严厉取缔反动会道门的命令》,最终于公判处理大会上被枪决。
皇帝雷金安(道德金门开国军):1953 年,与石顶武相同。不过导致 1 人死亡,超过 20 人被判死刑,其中包括雷金安。
皇帝林文勇(圣朝国):1982 年,因被告发而被捕入狱,判处了有期徒刑。
皇帝张清安(中原皇清国):1982 年,张清安被以「反革命罪」判处死刑,之后改判无期徒刑,后来减刑出狱。
皇帝曹家元(玉皇国):1982 年,因为演练道法等活动吸引走了村民,导致农业生产停滞而被调查,最后被捕,但处罚不明。
皇帝曾应龙(大有国):1985 年占领县医院并销毁避孕用品,后与军队冲突。宰相牛大全战死,太尉马兴被判死刑,皇帝曾应龙无期徒刑。
除此之外还有很多位皇帝,维基百科收录了其中已知的一部分:「取缔的秘密结社政权列表」。
#历史
皇帝石顶武(大中华佛国):1953 年,因为「镇反」运动的《关于严厉取缔反动会道门的命令》,最终于公判处理大会上被枪决。
皇帝雷金安(道德金门开国军):1953 年,与石顶武相同。不过导致 1 人死亡,超过 20 人被判死刑,其中包括雷金安。
皇帝林文勇(圣朝国):1982 年,因被告发而被捕入狱,判处了有期徒刑。
皇帝张清安(中原皇清国):1982 年,张清安被以「反革命罪」判处死刑,之后改判无期徒刑,后来减刑出狱。
皇帝曹家元(玉皇国):1982 年,因为演练道法等活动吸引走了村民,导致农业生产停滞而被调查,最后被捕,但处罚不明。
皇帝曾应龙(大有国):1985 年占领县医院并销毁避孕用品,后与军队冲突。宰相牛大全战死,太尉马兴被判死刑,皇帝曾应龙无期徒刑。
除此之外还有很多位皇帝,维基百科收录了其中已知的一部分:「取缔的秘密结社政权列表」。
#历史
特克斯勒消逝效应与 ADHD
「特克斯勒消逝效应」是医生特克斯勒,于 1804 年发现的视错觉。原理可能是大脑忽略了以为不重要的东西。如图所示,看向十字准星后的数秒,紫色斑点就消失了。
有人想到 ADHD 会影响大脑的注意力,于是有人制作了实验:让普通人和 ADHD 患者来看「特克斯勒消逝效应」图。记录紫色斑点消失的时间。
结果发现 ADHD 患者的颜色消失速度更慢。不过实验人数还是太少,仅有 41 人(21 名 ADHD 患者)。所以没法研究「特克斯勒消逝效应」诊断 ADHD 的可行性,如果能用几张图,就能诊断 ADHD,那就方便多了。
上文提到的实验来自 Jacqueline Massa 与 Ilyse O'Desky 的论文:Impaired Visual Habituation in Adults With ADHD。(PDF 版本)
#症状 #未知
「特克斯勒消逝效应」是医生特克斯勒,于 1804 年发现的视错觉。原理可能是大脑忽略了以为不重要的东西。如图所示,看向十字准星后的数秒,紫色斑点就消失了。
有人想到 ADHD 会影响大脑的注意力,于是有人制作了实验:让普通人和 ADHD 患者来看「特克斯勒消逝效应」图。记录紫色斑点消失的时间。
结果发现 ADHD 患者的颜色消失速度更慢。不过实验人数还是太少,仅有 41 人(21 名 ADHD 患者)。所以没法研究「特克斯勒消逝效应」诊断 ADHD 的可行性,如果能用几张图,就能诊断 ADHD,那就方便多了。
上文提到的实验来自 Jacqueline Massa 与 Ilyse O'Desky 的论文:Impaired Visual Habituation in Adults With ADHD。(PDF 版本)
#症状 #未知